Revolutionerer iHandstick gaming på iPhone?

iHandstick Da de udviklede iPhone/iPod Touch, troede dem fra Apple bestemt ikke, at deres skabelse næsten 3 år senere ville ende med at konkurrere med Playstation om titlen som den bedste løsning til mobilspil. Det er velkendt, at spil er en af ​​de største attraktioner for iPhone-brugere, de virksomheder, der laver applikationer, ved dette og forsøger at maksimere deres fortjeneste ved at bringe nogle af de mest succesrige spil fra pc eller konsoller til mobilterminaler. Alt godt, indtil du kommer til den praktiske del, det er egentlig ikke så nemt at spille noget ved hjælp af telefonens touchscreen (og her tænker jeg ikke kun på iPhonen, den gælder for enhver telefon med touchscreen), især FPS'er, der kræver en vis fingerfærdighed og reaktionshastighed, som man, lad os være seriøse, ikke kan have/mestre særlig godt at spille på en telefon.

For at løse dette problem har et par fyre lagt grundlaget for et iPhone-tilbehør designet til at lette metoden til interaktion med telefonen under spillet og skabt iHandStick, som kort sagt består af en form bag på en controller til konsoller, hvori telefonen er monteret. I teorien lyder det noget godt, men i praksis er det en kolossal fiasko. Hvorfor? For udover at tilføje 2 håndtag, der hjælper dig en del, når du holder telefonen, foregår interaktionen også på telefonens skærm. Hvis det havde et eksternt kontrolsystem, ville det have været ideelt, det ville praktisk talt have forvandlet iPhonen til en Playstation Portable, men vi valgte kun med en halv idé, så svaret på spørgsmålet i titlen er NEJ, iHandstick er bare endnu en desillusion.

Indtil den udgives iControlPad det vil virkelig revolutionere gaming på iPhone, vi må stadig vente, fyrene har arbejdet på det i nogen tid, og jeg kan se, at de ikke har travlt med at afslutte, men selv når de gør det, vil det være noget. Nedenfor er en video med iControlPad, den er lidt stor og uskøn, men hvem ser den, når du holder den i hænderne, ikke?