Need for Speed ​​​​Shift gennemgang

IMG_0058Va til stede et par dage siden detaljerne om det fremtidige spil af dem fra EA Games til iPhone/iPod Touch, Behov for hastighedsskift og vi meddelte, at det vil blive udgivet inden jul, men spillet blev sendt til gennemgang til visse personer, før udgivelsen.

Som jeg fortalte dig i det forrige indlæg, er spillet en port af PC-versionen, så det bevarer kvaliteten af ​​en racersimulator samt de maksimale tilpasningsmuligheder af næsten alt relateret til kørsel, bil, grafik osv. Alle 20 medfølgende biler kan tilpasses både visuelt og ydelsesmæssigt. Fra et visuelt synspunkt kan kropssættet modificeres, du kan ændre farven på bilen, købe spoilere og skifte fælge. Med hensyn til ydeevne kan du opgradere acceleration, tophastighed, affjedring, dæk og flydende nitrogen induktionssystem.

Bilerne vil blive låst op i løbet af spillets fremskridt, med hvert fuldført niveau vil du låse op eller komme tættere på at låse op for nye biler eller opgraderinger. Først vil du kun køre i byen Chicago, men senere i spillet vil løb blive låst op i byerne London og Tokyo, det samlede antal tilgængelige ruter, som du kan køre på, er 18. Hvad angår typen af ​​missioner, dette er i antal af 7, startende fra standardløb, drifting, tidskørsel eller en-til-en løb mod en enkelt modstander (computeren).

Med hensyn til løbenes ratingsystem og din aktivitet inden for løbene, er det ens, hvis ikke identisk med det, der bruges i pc-versionen. Hvert løb tildeles et fast antal stjerner, og afhængig af opfyldelsen af ​​de opstillede mål for hvert løb, vil du modtage alle, nogle eller ingen af ​​de respektive stjerner. Samtidig vil du modtage point: for at afslutte en omgang uden at forlade banen, for at afslutte et helt løb, for at sætte en ny hastigheds- eller tidsrekord, men disse point tildelt for præcision vil blive suppleret med andre for aggressivitet, som tildeles for : tage en modstander ud af løbet, kollidere med en eller flere modstandere eller overhale dem. Alle de akkumulerede point i løbene samles i spillerens profil, hvilket bidrager til den samlede score og låser op for forskellige priser, som vil hjælpe dig med at opgradere bilerne og afslutte løbene.

Spillet giver mulighed for at tilpasse bilkontrolmetoden: virtuelt joystick, accelerometer eller for dem, der ikke er så fingernemme, er der en indstilling, der praktisk talt får bilen til at køre alene på ruten, kaldet rookie mode. Ja, du hørte rigtigt, ved at vælge denne indstilling accelererer og bremser bilen af ​​sig selv, og følger endda en foruddefineret linje gennem løbet, og nogle gange ser det ud til, at bilen ikke engang ønsker at afvige fra den linje, selvom spilleren Prøv dette.

En anden spiltilstand, som anbefales til de fleste spillere, er professionel tilstand, som giver dig frihed til at køre bilen, som du vil. Aktivering af denne mulighed blokerer alle assists, hvilket giver dig frihed til at køre, med undtagelse af acceleration, som udføres automatisk uanset den valgte tilstand. Hvis du vil ændre hastighederne manuelt, skal du aktivere muligheden og ændringen foretages ved at stryge op/ned i højre side af skærmen. Udover det har du mulighed for at skifte kamera, du kan vælge mellem kaleche, cockpit, første person og tredje person visning.

Jeg er ikke en stor fan af racerspil, men jeg må indrømme, at dette spil har vakt min interesse, og jeg kan ikke vente med at få fingrene i det. Jeg anbefaler det med glæde og utålmodighed, men indtil udgivelsen vil vi holde fast i gameplay-trailerne: