iPhone med 64GB kapacitet om året?

23801 I går var den gigantiske producent af næsten enhver form for hardwarekomponent relateret til it-området og ikke kun, Toshiba, annoncerede lanceringen af ​​en NAND-chip med en kapacitet på 64GB, chippen med den største kapacitet, der i øjeblikket er tilgængelig på markedet. Hvorfor er denne interessante nyhed for os? Hvis du ikke vidste det, er Toshiba firmaet, der leverer 16 og 32 GB chipsene til montering af iPhone 3GS, og når du ser tilbage, fordoblede Apple hvert år lagerpladsen på iPhone og iPod Touch, så i sommeren 2010 vi kan forvente endnu en fordobling, 32/64 GB iPhone og 128 GB iPod Touch. Ser man dybere ind i hardwarekonfigurationen af ​​de 2 terminaler, kan iPhone understøtte en enkelt NAND-chip, deraf den maksimale kapacitet på 64GB og iPod Touch 2, hvilket fører til en lagerplads på 128GB. Efter det samme normale forløb udleder jeg bevarelsen af ​​prisen i tilfælde af at øge lagerkapaciteten, noget der skete år efter år med hver opgradering.

Du har sikkert hørt nyheden om, at Foxconn fik kontrakt om at bygge den fremtidige iPhone-model, forholdet mellem Toshiba og Foxconn er ganske godt, og på Apples anmodning vil Toshiba fremskynde processen med at skabe de nye chips, der blev annonceret som tilgængelige til salg siden første semester af 2010.

Selvom iPhone/iPod Touch blev markedsført som multimedieenheder, ikke som spilleplatforme, selvom de endte med at blive, som om de 32 GB er nok til en mobiltelefon. Misforstå mig ikke, hvem vil ikke gerne have dobbelt kapacitet til samme pris? Jeg gør! Men hvad skal man gøre med det? Jeg ejer en 3 GB 16GS, og det lykkedes mig aldrig at fylde de 16 GB op, uanset hvor mange ting jeg kopierede til telefonen, en 32 GB ville være for meget, og en 64 GB ville være overkill for mange. Den eneste logiske forklaring jeg kunne finde i oprettelsen af ​​nye applikationer til navigation, de nuværende har mellem 1-2 GB, og med detaljeringen af ​​kortene kunne disse tal stige; eller udstyre den nye terminal med en forbedret grafisk chip, noget der ville føre til skabelsen af ​​nye, meget mere komplekse spil, som ville tage mere plads, et eksempel ville være Driver som er næsten 500 MB, det er enormt i betragtning af at det et spil lavet til en mobiltelefon.

Men begivenhederne udvikler sig, som altid, har vi stadig noget at vinde, men der er stadig lang vej til sommeren, og som jeg sagde før, Apple er et af de mest hemmelighedsfulde-gale virksomheder i verden, det vil vi ikke ved noget, indtil de lancerer deres produkter.