Metoder til at bekæmpe piratkopiering

Det er der sikkert nogle af jer der husker artiklen hvor vi talte om fænomenet hacking applikationer til iPhone / iPod Touch og de beløb, som tabene på Apple men også af udviklerne. Så talte vi længe om, hvad hacking betyder for den såkaldte pengefabrik Apple men også for udviklere, der spilder timer af deres liv på at forsøge at skabe de bedst mulige applikationer til brugerne iPhone / iPod Touch.

Nu vil jeg tale om 2 metoder, hvormed disse udviklere formåede at beskytte deres investering, selvom deres applikationer blev knækket uden stor indsats og distribueret til hele verden gennem websteder som AppTrackR, f.eks. Den første metode er introduktionen af ​​reklamebannere kun i crackede applikationer, dette gøres ved at indtaste en kode i applikationen, der kun viser de respektive bannere i crackede applikationer, de lovligt købte forbliver bannerfrie. Denne metode blev med succes brugt af Tapulous som formåede at indsamle ikke mindre end 1 million $ om måneden fra de respektive bannere og en anden halvdel fra salget i spillet. Jeg må indrømme, at der er tale om kolossale summer, der er opnået ved at udnytte fænomenet pirateri.

Den anden metode er køb i appen, praktisk talt nogle udviklere lukker ind AppStore af en gratis version af applikationen eller af en væsentligt billigere version, men som indeholder meget færre elementer, end hvis den havde kostet væsentligt mere, elementer som kan købes direkte fra applikationen af ​​dem, der ønsker det. Indkøb i appen bliver en mere og mere brugt metode af udviklere, fordi det er en af ​​de sikreste måder at tjene penge på applikationer, meget mere rentabelt end at tilføje bannere, for eksempel bannere, der ikke er så sikre, som beskrevet i artiklen dette.

Apple trætte af tab, udviklerne er trætte af tab, og jeg er sikker på, at disse 2 metoder, især den sidste, vil blive anvendt i meget bredere skala i de kommende tider. I sidste ende, uanset om vi kan lide det eller ej, ender vi med at bruge penge på ansøgninger.