10 tips fra Rovio til iOS-spiludviklere

Rovio er udviklerfirmaet af Angry Birds-spillet, der er installeret i mobilterminalerne hos titusinder af mennesker rundt om i verden. Spillet havde en ekstraordinær succes på alle de platforme, det er tilgængeligt på, og det skyldes alt sammen Rovio-udviklerne, der gennem Angry Birds formåede at redde et firma, der var 2 skridt væk fra at erklære sig konkurs. Angry Birds er dog mere end et spil, det er et socialt fænomen og en inspirationskilde for handlende, fordi der indtil nu er lavet en række produkter inspireret af karaktererne i det berømte spil.

I betragtning af den registrerede succes præsenterer Rovio 10 Tips for spiludviklere, der ønsker at "hitte" på lignende måde:

  1. Vente,det tog 51 titler, før de nåede Angry Birds. I al denne tid har virksomheden svigtet sine mål, har akkumuleret erfaring.
  2. Udnytte, skabe applikationer/spil, der fuldt ud udnytter mulighederne for de enheder, de er designet til. Angry Birds udnytter klogt brugen af ​​touchscreen-teknologi.
  3. Spredning, når du har et spil af typen, kan du eksportere til andre platforme. Mobil, konsoller, desktop, online. Hvis det virkede på én, virker det måske ikke på andre.
  4. forlænge, oprette applikationer/spil uden at pålægge begrænsninger for typen af ​​brugere. Børn og voksne, lette og svære problemer. Alle bør bruge det mest passende niveau. Lad dem bestemme.
  5. Samarbejde, slå sig sammen med en virksomhed, der har relationer til Apple. Rovio udgav den første version af Angry Birds med Chillingo.
  6. Sigte, pege på mindre markeder for at trække salg og sprede applikationen. Angry Birds var et hit på mindre markeder, før det blev et i Storbritannien og USA.
  7. fremme, bruge YouTube. Det er et meget billigt marketingværktøj, men også meget vigtigt at promovere et brand. Angry Birds trailer har mere end 17 millioner visninger.
  8. i forhold til altid åben for direkte dialog med deres brugere/kunder ved at tilbyde gratis opgraderinger, ekstramateriale og forbedringer. Brugen af ​​Twitter og Facebook er vigtig.
  9. Tilslut, skabe nye applikationer ved at forbinde alle sammen for at skabe en god cirkel.
  10. Kontrollere, det er vigtigt at kontrollere sit eget brand. Hver ny introduktion, hver karakter, hver spiltilstand skal have en logisk forbindelse med spillets baggrundshistorie.