LucasArts vil udvikle spil til iOS ved hjælp af Unreal Engine 3

For et par dage siden indgik LucasArts et partnerskab med Epic Games, hvorigennem førstnævnte vil modtage aftalen om at bruge Unreal Engine 3-grafikmotoren til at udvikle spil til mobile platforme, pc og konsoller. Dem fra LucasArts har til hensigt at producere flere spil i de kommende år, som de antager vil være tilgængelige på alle platforme i samme version. LucasArts er et stort studie, der producerer film og ikke kun det, så vi taler om en virksomhed med tilstrækkelige økonomiske ressourcer til at producere meget gode spil fra alle synsvinkler.

Dem fra LucasArts har endnu ikke annonceret datoen for, hvornår de vil udgive det første spil, eller om de allerede har startet udviklingen af ​​en titel ved hjælp af den nye platform, men det er klart, at vi i slutningen af ​​året vil have noget tilgængeligt fra dem . Her har du det den offentliggjorte pressemeddelelse af Epic Games.

Førende udvikler og udgiver til at udnytte prisvindende spilmotorteknologi på tværs af platforme

SAN FRANCISCO, Californien og CARY, NC – LucasArts og Epic Games, Inc. annoncere en langsigtet, studiedækkende aftale for LucasArts om at udvikle flere projekter ved hjælp af Epic Games' prisvindende Unreal Engine 3 til motorens understøttede platforme.

"Unreal Engine 3 er en fremadskuende løsning, der forkorter vejen mellem inspiration og udførelse på en lang række spilplatforme," siger Zak Phelps, direktør for teknologi hos LucasArts. "Vi er begejstrede for at tilføje endnu et enestående værktøj til vores teknologimix."

"LucasArts er nu klar til at udnytte Unreal Engine 3's evne til at skalere på tværs af platforme, fra mobil, gennem pc og konsol helt op til næste generation af spil," sagde Mark Rein, vicepræsident for Epic Games. "Vi kan ikke vente med at se, hvad der sker, når LucasArts kombinerer deres talentfulde arbejdsstyrke og fantastiske intellektuelle egenskaber med Unreal Engine 3."