Blizzard kunne overføre World of Warcraft til iOS

Blizzard, en af ​​de største spilproducenter i verden, planlægger også en mulig portering af det berømte World of Warcraft-spil til iOS-platformen. I øjeblikket spilles World of Wacraft af 12 millioner spillere fra hele verden, gamere som skal betale et månedligt abonnement på Blizzard for at få adgang til virksomhedens servere. Dem fra Eurogamer de talte med visse medlemmer af Blizzard, som hævder, at den største udfordring ved at overføre dette spil til iOS-platformen ligger i at ændre den måde, spillet styres på, så det er kompatibelt med touchscreen-skærme. Fra et grafisk synspunkt ville det være ret simpelt at portere spillet, men problemet med at ændre kontrolsystemet er den største hindring.

Alle, jeg kender her, har en iPhone eller en iPad, så vi er store fans af hardwaren," sagde han. "Hvis vi kunne lave de rigtige spilændringer for at få det til at fungere, er det noget, vi ville være interesserede i. Det er ikke noget, du kommer til at se i den næste uge eller to, men det er den slags ting, vi altid kigger på. Det er et rigtig stort emne. Det ene [problem], der kommer til at tænke på, er, at WOW er designet til brug af en mus og et tastatur, og vi har endnu ikke set en konsolløsning, der lader os kopiere det nemt. Jeg formoder, at vi også ville ønske at eje meget mere af back-end, end de fleste konsolvirksomheder ville være villige til at lade os have. Lige nu har vi ret succes med kun at understøtte pc'en og Macintosh. Vi ville elske at gøre det, hvis det nogensinde gav mening – det er jeg sikker på, vi ville.

Greg Street, leder af teamet af designere hos Blizzard, hævder, at hans team om få måneder kunne have en funktionel version af spillet, der kunne køre på iOS-platformen. Hvis det bliver muligt at udvikle en version til iDevices, så vil dem fra Blizzard have adgang til en applikationsbutik, hvorfra de helt sikkert vil tiltrække mange fans af spillet, som selvfølgelig vil være villige til at betale et månedligt abonnement for at spille på serverne virksomheden. Indtil da har vi Order & Chaos fra Gameloft, som i bund og grund er en klon af World of Warcraft.

Der er ikke mange gennemgribende klasseændringer denne gang, ingen er blevet fuldstændig genopbygget siden Cataclysm-lanceringen. Vi var nødt til at justere nogle ting, der ikke fungerede helt, som vi havde håbet, og justeret nogle tal. Der er et par mekanikændringer, men forhåbentlig vil det ikke føles for overvældende for spillere, der logger ind.