Gameloft vil kun lave universelle spil til iOS-platformen

       Gameloft, en af ​​de største producenter af spil til iOS-platformen, annoncerede under Gamescon 2011-konferencen, at fremtidige spil udgivet til iOS-platformen vil være universelle. Virksomheden startede for et par måneder siden denne kampagne for at lancere universelle spil til iDevices og Order Chaos, 9MM og andre er tilgængelige som universelle applikationer. Rent praktisk, hvis du køber spillet på en iPhone eller en iPad-tablet, vil du også kunne downloade den relaterede version til den anden enhed, og med engangsbetalingen kan du spille på enhver iDevice.

       Ideen i sig selv virker god, men for applikationsbrugere taler vi om et meget stort problem. Universalspil er dyre, universelle spil er designet til at fungere på enhver iDeice, har grafik lavet til enhver iDevice, så de kræver mere tid til udvikling og er dyrere. Hvis iPhone- eller iPod Touch-versionerne af et spil ville koste €2.99, så ville iPad-versionen koste omkring €5.49 eller endnu mere. Hvis alle spil fra Gameloft vil være universelle, så kan vi forvente, at de koster mindst 5.49 € stykket, og dem, der kun har én iPhone, vil ende med at betale mere for en applikation, der normalt skulle have været billigere.

      Min mening er, at Gamelofts strategi er skadelig, men de vil overbevise sig selv om dette i den nærmeste fremtid.