Apple forsøger at patentere iOS in-app-indkøbssystemet

    Indkøbssystemet i appen, som Apple implementerede for mere end et år siden i App Store, har vist sig at være ekstremt vigtigt for applikationsudviklere. Gennem dette system genererer udviklere en meget højere fortjeneste end ved køb, og i foråret sagsøgte et amerikansk firma flere udviklere for at bruge det. Apple licenserede købssystemet i appen fra det firma, men på grund af nogle misforståelser ser det ud til, at udviklerne var fanget midt i krigen mellem de 2 virksomheder, og nogle af dem endte endda med at trække deres applikationer tilbage fra App Store. Nå, Apple ønsker definitivt at bilægge tvisten til sin fordel ved patentering købssystemet i appen implementeret i App Store.

Den nuværende teknologi giver en indkøbsgrænseflade i en applikation, der giver brugerne mulighed for at købe et produkt fra en anden kilde uden at forlade applikationen. Applikationen tilbyder et produkt til køb, og en bruger, der ønsker at købe produktet, kan give et effektivt input til at få vist en købsgrænseflade. Mens købsgrænsefladen, eller information præsenteret deri, kommer fra produktkilden, som er anderledes end applikationskilden, præsenteres den på en sådan måde, at brugeren får indtryk af, at de køber produktet direkte fra applikationen.

    Teknologien, som Apple forsøger at patentere, ligner i nogle aspekter den licenserede, men fra andre synspunkter er der vigtige forskelle. For Apple ville patentering af dette system betyde, at man opnår en garanti for, at dets udviklere bliver overladt til at arbejde i fred, men det betyder også, at man får et "våben", der kan bruges mod konkurrenter. Både Google og Microsoft eller RIM bruger et lignende system til deres egne applikationsbutikker, så Apple kan sagsøge dem, hvis de vinder patentet.

     Indtil videre er registreringsansøgningen hos det amerikanske patent- og varemærkekontor, og det vides ikke, hvornår der vil blive truffet en afgørelse vedrørende den.