Vi ved alle, at i det sidste år er mobiltelefonernes skærme vokset markant, og fra de 3.5 tommer på iPhone 2G har den nået 5.3 tommer som skærmen på Samsung Galaxy Note-terminalen. Selvom Samsung overdrev noten, har de fleste smartphones skærme mellem 4-4.3 tommer, og mange af dem er ikke så behagelige i nogens hånd. Nu spekulerer du sikkert på, hvad der præcist bestemte producenterne af Android-terminaler til at øge skærmene og implicit dimensionerne af smartphones. Det ser retina-skærmen ud til at være hovedårsagen hvorfor Android-terminaler har så store skærme, men nedenfor vil jeg præsentere to teorier.
Android OEM'er og Google reagerede på 3.5-tommer 960×640 Retina-skærmen ved at forbedre pixelformatet til 1280×720. Men fordi Android gengiver tekst og grafik som desktop-operativsystemer (f.eks. Windows, OS X), betyder en stigende opløsning over 320 ppi mindre brugergrænsefladeelementer. Skærmen skulle vokse i størrelse for at kompensere for krympende UI-elementer. iOS gengiver Retina-skærmen ikke ved at formindske UI-elementer med en fjerdedel, men ved at fordoble klarhed og skarphed. Medmindre Google tilføjer et ekstra "DPI-niveau" ud over XHDPI, vil Android-smartphones, der matcher eller slår iPhone 4/4S i opløsning, altid være større, meget større.
Den første af dem har i forgrunden Retina Display implementeret i iPhone 4 og iPhone 4S, en skærm med en opløsning på 960 x 640 pixels og en tæthed på pixels per tomme på 321. Grundlæggende optrådte problemet i tætheden af pixels pr. tommer i tilfælde af Android, fordi en stigning i pixeltæthed på 3.5/3.7 eller 4 tommer skærme ville have resulteret i en betydelig reduktion af grænsefladeelementer. For at løse dette problem skulle skærmene bygges i et større format og sammen med dem steg opløsningen også, og opnåede dermed et tilfredsstillende antal pixels per tomme og tæt på Retina Display. Foranstaltningen har effekten af giganterne på billedet ovenfor, og ikke alle er tilfredse med terminalerne, så snart de begynder at bruge dem dag for dag.
Den anden teori har i forgrunden implementeringen af understøttelse af LTE-netværk, mere præcist har de komponenter, der er nødvendige for, at terminalerne kan fungere på disse netværk, pålagt en stigning i kabinettets dimensioner og implicit i størrelsen af skærmen. Ud over LTE-komponenter, der er større, bør det faktum, at LTE-terminaler har brug for mere energi, tages i betragtning, så større batterier er implementeret i enheder, og begge argumenter kunne understøttes for at forklare, hvorfor smartphones har større skærme, der er 4 tommer store.
Hver af de to forklaringer har sin pointe, nu kommer det an på hvad der gælder for hver enkelt Android-smartphone.