Fremtidige Ubisoft-spil vil give os mulighed for at fortsætte på iPad et spil startet på iPhone

  iOS 5 giver spiludviklere mulighed for at inkludere iCloud-kompatibilitet i deres titler og mulighed for at uploade spilgemmer direkte til Apples system. Systemet er meget godt og dem fra Ubisoft implementere en lignende kaldet UPlay, der giver os mulighed for at gemme vores fremskridt i spillet, men ikke med iCloud, men med virksomhedens servere. Den interessante del af dette system er, at hvis vi har spillet installeret på flere iDevices synkroniseret til den samme Ubisoft-konto, så vil vi være i stand til at starte et spil på en iPad-tablet og fortsætte det på en iPhone. Idéen er ekstremt interessant og indtil videre ikke anvendt i andre spil, selvom mange tillader at gemme fremskridt i det mindste ved hjælp af iCloud.

"Jeg synes, det er et kæmpe problem, og jeg kan personligt ikke holde det ud, hvor jeg skal gøre noget igen," fortalte Chris Early, chef for digital hos Ubisoft os i en en-til-en briefing, da han besøgte Storbritannien. "Vi har et cloud-baseret lagringssystem til disse data til dig."

"Som spiller håber jeg absolut, at spillagring på tværs af flere enheder vil være sådan i fremtiden. Fra et Ubisoft-perspektiv, ja, det vil de," tilføjede han.

  Det første spil, hvor vi vil implementere dette system, er Ghost Recon: Kommandør og ville have været interesseret, hvis det havde fungeret på flere platforme til mobile terminaler, ville det have givet os mulighed for at starte et spil på en Android-terminal og fortsætte det på en iDevice. For nu er dette langt fra virkeligheden, men UPlay-systemet fra Ubisoft lover at blive yderst interessant. Ghost Recon: Commander skulle være tilgængelig i den nærmeste fremtid i App Store og vil sætte en ny standard for spilproducenter, men det vides ikke, hvor mange der vil være villige til at implementere det i deres egne titler, selvom de burde.