En iPhone 5 med en 4-tommer skærm og ny opløsning ville ikke udgøre et særligt stort problem for udviklere

  I flere måneder har det været rygter om det iPhone 5 ville have en 4-tommer skærm og en opløsning på 1136 x 640 pixels. Hvis du sammenligner med opløsningen på 960 x 640 på iPhone 4/4S, bemærker du, at ændringen ville være betydelig, og billederne ovenfor viser, hvordan de vil påvirke driften af ​​applikationer på iDevices. Det blev sagt, at applikationerne ikke vil blive vist godt på skærmene på iDevices, og at udviklerne vil have svært ved at opdatere dem, men et studie udført på WWDC 2012 beviser, at udviklerne ikke er så bekymrede over ændringen, og at det ikke vil vise sig at være så svært at opdatere applikationerne til den nye opløsning.

I betragtning af den relative lethed, der forventes af udviklere for at bruge potentielle nye iOS-skærmstørrelser, mener vi, at introduktionen af ​​nye skærmstørrelser ikke vil påvirke succesen eller tilgængeligheden af ​​apps på iOS.

  Det ville være normalt for Apple at implementere et system, der skalerer grafikken i applikationerne, så de fungerer uden problemer på de nye skærme, som det skete i tilfældet med iPhone 4 og dens Retina Display. Udviklere er afhængige af Apples evne til at forenkle tingene, og et sådant system ville give udviklere den nødvendige tid til at opdatere deres applikationer efter udgivelsen af ​​iPhone 5, så brugerne ikke bliver påvirket. De er ikke så bekymrede over denne idé nu, men det er stadig at se, hvad deres mening vil være i efteråret.