Haptisk feedback er et system, der giver mobile terminaler mulighed for at "reagere", når en bruger interagerer med dem. Generelt refererer denne feedback til de vibrationer, du føler, når du bruger en gamepad og spiller et spil, der har teknologien implementeret, og Apple ønsker at bringe det til sine terminaler. Selskab udvikle et lineært haptisk feedbacksystem, der kun ville tillade at give feedback i visse dele af skærmen på en mobilterminal. Mere præcist, når vi trykker på en bestemt del af en skærm, vil den kun udsende en vibration på det sted, og vi ved, at vi f.eks. har trykket på en passende knap.
Ydermere kan vibratoren konfigureres til at blive aktiveret, når en bruger rører ved en bestemt del af en berøringsfølsom skærm på mobiltelefonen. Når brugerens berøring eller næsten-berøring fornemmes i det relevante område af skærmen, vibratoren kan aktiveres i en boostet tilstand og derved give lokaliseret haptisk feedback direkte under det område, hvor berøringen blev registreret. På denne måde kan den lokaliserede haptiske feedback tjene til at bekræfte berøringen til brugeren, for eksempel ved at efterligne følelsen af at trykke på en knap.
Sådanne systemer er ekstremt interessante og højt værdsat af brugerne, men de bruger også ret meget energi. Det blev spekuleret i, at iPad 3 kommer med et meget interessant haptisk feedback-system, men i sidste ende skete dette ikke, men der er håb for fremtidige mobile terminaler. Tænk på det, som om tastaturknapperne i iOS vibrerer, når du rører ved dem, eller kameraknappen udsender en kort vibration, når du optager et billede, det samme er muligt selv i spil eller andre applikationer. Selvfølgelig ved ingen, om dette system nogensinde vil nå iDevices, men det virker meget interessant.