Amerikanerne bruger mobilapplikationer næsten lige så meget, som de ser tv

  Mobile terminaler indtager en stadig vigtigere plads i vores liv, vi har allerede fortalt dig, at mange mennesker bruger mobile terminaler som en sekundær skærm til fjernsyn. Ved at udfylde disse oplysninger vil jeg fortælle dig, at i USA er den tid, der bruges på at bruge mobilapplikationer, næsten lige så høj som den tid, der bruges på at se serier eller film på tv. I grafen ovenfor har du en graf lavet af Flurry, og daglige brugere bruger 127 minutter på at bruge mobilapplikationer og 168 minutter på at se tv.

Mellem december 2011 og december 2012 steg den gennemsnitlige tid brugt i mobilapps af en amerikansk forbruger med 35 %, fra 94 minutter til 127 minutter. Til sammenligning faldt den gennemsnitlige tid brugt på nettet med 2.4 %, fra 72 minutter til 70 minutter. Ifølge vores måling bruger amerikanske forbrugere 1.8 gange mere tid i apps end på nettet. Diagrammet viser også, at tiden brugt i apps allerede udgør 76 % af tiden brugt på tv. Med nyt indhold frigivet via tusindvis af nye apps hver dag, forventer vi, at denne tendens vil fortsætte. Faktisk forventer vi i sidste ende, at apps på tablets og smartphones udfordrer broadcast-tv som den dominerende kanal for medieforbrug.

  Hvis vi ser på, hvordan applikationerne bruges, finder vi, at de fleste brugere bruger deres mobilterminaler til at spille spil eller bruge sociale netværk, underholdnings- og hjælpeapplikationer, der indtager 3. pladsen med samme procentdel. Når vi kombinerer disse data med ovenstående data, indser vi, at brugere hovedsageligt vælger at spille, mens de ser tv, og på baggrund af dette resultat finder vi ud af, hvor stor betydning det indhold, der præsenteres på tv, får.

Statistikken om spil er særlig interessant. For at vende tilbage til Bureau of Labor Statistics undersøgelsesdata, brugte den gennemsnitlige amerikanske forbruger 1.2 timer (72 minutter) om dagen på at spille et spil på enhver platform. Vores data viser, at 43 % af tiden brugt i mobilapps, 55 minutter, bruges i spil. Det betyder, at mobilspil på tablets og smartphones har absorberet 76 % (55 af de 72 minutter) af den samlede tid, forbrugerne bruger på spil, hvor som helst. Nu, det er forstyrrende.

Hvilke programmer bruger du, mens du ser tv?