EA Games vil portere Frostbite Go-grafikmotoren til iOS og Android OS (video)

[youtube]http://youtu.be/ZD9fWUUeL00[/youtube]

  Frostbite er en grafikmotor udviklet af EA Games for de spil, som virksomheden udgiver på pc'er/konsoller, serien Battlefield si Need for Speed udvikles i sin base. I betragtning af den konstante vækst i popularitet af spil til mobile terminaler, dem fra EA Games annoncerede at de vil starte grafikmotoren Frostbite Go platforme iOS si Android OS. Ved at bruge denne grafikmotor vil udviklere være i stand til at implementere grafik af høj kvalitet i de titler, der vil blive udgivet i App Store eller Google Play, EA Games, der modtager en fortjeneste fra salget.

Et af vores mest spændende aktuelle projekter hedder Frostbite Go, en mobil division, der giver EA spiludviklere mulighed for Frostbites dokumenterede fremragende arbejdsgange og funktioner til at bringe ægte Frostbite-oplevelser til alle større mobile platforme. Runtime in Frostbite understøtter en meget skalerbar model for at appellere til den mangfoldige vifte af platforme, der er tilgængelige på dagens marked. Effektivitet i både vores runtime-hukommelse og runtime-ydeevne er begge nøglefaktorer for at gøre det muligt for kode- og datasystemer at implementere indhold til forskellige mål fra XBOX360 og PlayStation 4 til iOS og Android.

  Epic Games lancerede Unreal Engine på iOS-platformen for næsten 3 år siden, giver udviklere mulighed for at bruge det i bytte for en procentdel af salget, og EA Games vil sandsynligvis gøre det samme. Indtil videre er der ingen detaljer om, hvordan EA Games vil udnytte sin software, men vi kan forvente, at vi for fremtiden iDevices vil have ekstremt udførlige titler fra et grafisk synspunkt, hvis EA Games formår at starte grafikmotor hurtigt nok.