Mængden af ​​penge brugt på spil til iOS-platformen overstiger mængden af ​​penge brugt på spil dedikeret til håndholdte konsoller

  For et par år siden blev det sagt, at spil til mobile terminaler med tiden vil generere flere penge end spil til bærbare konsoller og muligvis klassiske konsoller. Nå, en forudsigelse er gået i opfyldelse, fordi forbrugerne endte med at bruge flere penge på iOS-spil end på spil til bærbare konsoller. Information kommer fra dem fra Appannie, der sammenligner Q4 2012 med Q1 2013 og forskellen mellem de brugte beløb er meget stor, hvis man ser på grafen ovenfor.

  • Google Play og iOS oplevede begge vækst i downloads, forbrugerudgifter og basismarkedsandele for installationer, mens forbrugerudgifterne til dedikeret håndholdt spil faktisk faldt.
  • iOS overhalede hele markedet for håndholdt spil i forbrugerforbrug med Google Play, der sandsynligvis vil overgå det i 2. kvartal 2013
  • Spiloptimerede håndholdte enheder oplevede betydelige fald i omsætning og pakkede spilforsendelser.

  PS Vita si Nintendo 3DS det lykkedes ikke at overbevise forbrugerne om at bruge penge i begyndelsen af ​​året, men tingene er normale i betragtning af, at salget falder markant i de første 3 måneder af ethvert år. Alligevel, hvis du ser på grafen, vil du bemærke, at inklusive i 4. kvartal 2012, sæsonen for vinterferien, overstiger beløbene brugt på iOS-platformen dem, der bruges på den bærbare konsolplatform, et tegn på at denne tendens ikke vil ændre sig for tidligt.