iPhone 5S - de første grafiske benchmarks imponerer ikke

  In iPhone 5S Apple har implementeret en grafikchip PowerVR G6430 multi-core som er kompatibel med teknologien Åbn GL ES 3.0, som er en af ​​de få grafiske chips, der har gavn af det. Til iPhone 5, Apple hævder, at vi burde se en fordobling af grafikbehandlingskapaciteten, og de benchmarks, du kan se i denne artikel, demonstrerer dette så tydeligt som muligt. Praktisk talt det nye grafiske ansigt af iPhone 5S drager fordel af Rogue-arkitekturen designet af PowerVR, og for tekniske detaljer henviser jeg dig til dem fra Anandtech.

  Vender du tilbage til tallenes rige, kan du bemærke, at selvom iPhone 5S har meget høj grafikprocessorkraft, viser benchmarkene det faktum, at brugerne kunne finde meget bedre ydeevne i konkurrerende smartphones. Selvfølgelig taler vi om forskellige grafikchips og forskellige teknologier, men det lader til, at Apple ikke lykkes med at opnå overlegenhed med hensyn til grafisk ydeevne, selvom vi i processens tilfælde taler om den bedste ydeevne på markedet. Der er en mulighed for, at den anvendte software vil give andre resultater efter en opdatering og implementering af kompatibilitet til iPhone 5S, men chancerne er små.

  I alt bringer iPhone 5S den 2x stigning i ydeevne i forhold til iPhone 5, er 2 gange hurtigere end iPhone 5C, men i mange tilfælde er det ikke hurtigere end konkurrerende smartphones, men alt afhænger af benchmark og testtype.