En af de mest brugte grafikmotorer til iOS inkluderer understøttelse af dedikerede iOS 7-controllere

  Enhedsmotor er en af ​​de mest udbredte grafikmotorer til rådighed til dedikerede spil App Store, og fra i går officielt har støtte for MFI controllere dedikeret iOS 7. Adskillige spil er for nylig blevet opdateret til at inkludere understøttelse af denne type controller, Apple præsenterede opsummeringsfunktionen i rammen iOS 7, men indtil videre har kun to virksomheder annonceret, at de vil bringe gamepads på markedet, der er kompatible med denne standard.

Som de fleste udviklere af mobilspil har vi fulgt nøje, hvilke vigtige tilføjelser og ændringer den nyligt udgivne iOS 7-opdatering har foretaget. Et af de største og mest spændende af Apples initiativer er standardiseringen af ​​spilcontrollere til iOS-baserede platforme. Så vi er glade for at kunne fortælle dig, at ud over flere vigtige fejlrettelser til Xcode 5 / iOS 7 (Build&Run, WebCamTexture og statuslinje), er Apple Controller-support inkluderet med 4.2.2! Dette blogindlæg har til formål at besvare de mest almindelige spørgsmål, som denne tilføjelse vil rejse og tjene som en kort vejledning i, hvordan du tilføjer support til iOS-spilcontrollere til dit spil.

  Udviklere bruger Enhedsmotor de vil have mulighed for at implementere ekstremt hurtig support til fremtidige MFI controllere, og så snart de er lanceret på markedet, vil de kunne modtage support fra enhver. Dette Apple-designede system har potentialet til at generere et enormt salg til MFI-controllerproducenter, fordi at tilbyde en standard direkte i én version af iOS eliminerer kompatibilitetsproblemer med forskellige spil, som alle bruger nøjagtig den samme mekanisme.

  Det gættes på, at der i tilfælde af 22. oktober, til præsentationen iPad 5 si iPad Mini 2, vi vil se disse nye gamepads, men indtil videre taler vi kun om rygter.