A7-chippen i iPad Air og iPhone 5S har ikke konstant ydeevne ved intensiv brug

  Jeg fortalte dig i dag, at i iPad Air vi finder det samme ansigt A7 som i iPhone 5S, og på billedet ovenfor kan du se, hvordan den adskiller sig fra A6X-chippen implementeret i iPad 4. Den nye chip, der er produceret ved hjælp af en 28nm fremstillingsproces, har meget bedre ydeevne og bruger mindre strøm end den chip, der blev udgivet sidste år af Apple, men beholder den samme cache af processoren, selvom den bruger DDR3 RAM meget hurtigere. Det har det indtil videre vist sig denne chip er den hurtigste på markedet, men hans præstationer de er ikke konstante ved langvarig brug med "maksimal frekvens".

  Testet ved hjælp af applikationer, der tvinger processorer til at arbejde ved maksimal hastighed, blev det opdaget iPhone 5S reducerer sin behandlingshastighed fra 1.3 GHz til 900 MHz efter 2 minutters intensiv brug, mens tabletten iPad Air den reducerer sin frekvens fra 1.4 GHz til 1.2 GHz, men i et langsommere tempo. Praktisk præstation iPhone 5S vil blive væsentligt reduceret efter at have tvunget processorerne til at køre ved maksimal frekvens i 2 minutter, mens det i tilfældet med iPad-tabletten ikke vil ske. Systemet implementeret af Apple er designet med ideen om ikke at bruge al batterienergi på én gang i applikationer, der bruger mange ressourcer, så processorens frekvens reduceres til en værdi, der kun tillader applikationer at køre under optimale forhold .

Du kan se, at 5s drosler tilbage sin CPU-frekvens til omkring 1GHz efter 2-minutters mærket. Det skøre er, at indtil det tidspunkt lykkes 5'erne at køre med fuld frekvens uden så meget som et hikke i to hele minutter, og køre en utrolig strømkrævende opgave. iPad Air viser til sammenligning meget mere kontrolleret adfærd. Tidligt i testen ser vi en ydelsesfordel på 7.7 %, hvilket stemmer perfekt overens med iPad Airs 7.7 % CPU-frekvensfordel. Ved afslutningen af ​​testen er iPhone 5s skruet ned til 900MHz, mens iPad Air falder til omkring 1.2GHz.

  Selvom det ikke vides, om det samme sker i tilfældet med den grafiske processor, er der chancer for, at Apple vil anvende et lignende system, især til spil, som bruger ekstremt mange ressourcer. Afslutningsvis klarer iPhone 5S sig godt, men kun i to minutter, hvorefter den kører med en frekvens svarende til iPhone 4S. Selvom frekvensen er ens, og vi stadig taler om to kerner til processoren, giver forskellen mellem processorernes arkitektur et fantastisk ydelsesboost til iPhone 5S.