Her er hvilken tilgang Apple kunne tage for at lancere en iPhone 6 med en skærm på over 4 tommer

  I år virker det mere og mere sikkert Apple vil lancere en iPhone 6 med en skærm større end 4 tommer, men der er selvfølgelig nogle problemer, der gør det svært at skifte fra den nuværende opløsning på 1136 x 640 pixels til en ny. For at undgå at tvinge udviklere til at opdatere deres app-grafik, Apple bør fordoble den nuværende opløsning til 2272 x 1280 pixels, kan applikationer stadig vises på terminalernes fulde skærm, uden tomme pladser, indtil udviklerne formår at opdatere dem med den relevante grafik.

Det ville være langt den enkleste tilgang for Apple at tage. Forudsat at det holder billedformatet det samme som iPhone 5/c/s, så kan det fortsætte med at bruge en 1136×640 skærm. Alle eksisterende apps fortsætter med at fungere, som de er, udviklere behøver ikke at gøre noget arbejde for at understøtte den større skærm, og alle er glade. Hvis Apple strakte den nuværende 4-tommer skærm til 5 tommer, mens den bibeholdt den samme 1136×640 opløsning, ville pixeltætheden falde fra 326ppi til 260ppi. Vil dette stadig kvalificere sig som en Retina-skærm?

  Desværre en fordobling af opløsningen iPhone 6 det virker usandsynligt, selvom vi vil have en skærm på mindst 4.5 tommer, men Apple kunne anvende en anden strategi. Virksomheden kan ikke øge skærmens diagonal og bevare opløsningen, fordi antallet af pixels per tomme ville blive reduceret i forhold til den nuværende værdi og herfra kan man forestille sig, hvor mange der vil kritisere "Retina"-skærmen. For at opretholde denne "teknologi" i iPhone 6, men med fare for at "køre" udviklerne, kunne Apple vælge en opløsning på 1420 x 800 pixels for en iPhone 6 med en skærm på 4.5-5 tommer.

  At vælge denne opløsning ville bevare skærmens 326 pixels pr. tomme, ville holde billederne klare og redde Apple fra uønskede angreb fra konkurrenter. Desværre for os betyder det applikationer, der vises i hjørnerne af skærmen, og udviklere, der næppe vil opdatere deres applikationer til at være kompatible med den nye skærm. Selvom ændringen kunne glæde mange brugere, glade for implementeringen af ​​en større skærm, taler vi for udviklere om et vedvarende arbejde, der bestemt ikke vil behage dem.

  Selvfølgelig kan ingen sige fra nu af, hvilken slags valg Apple vil træffe i fremtiden, men en stigning i opløsningen synes nødvendig for at øge skærmstørrelsen.

8 KOMMENTARER

  1. Apple e blocata de propria obtuzitate in privinta dimensiunii ecranelor . Au niste rezolutii necompatibile cu nimic si neintalnite la nimeni . Isi bat singuri cuie in talpa, pt ca ei nefacand ecrane , depind in toatalitate de ce le pot oferii producatorii .
    E simplu sa spui – vreau un ecran de rezolutia cutare, dimensiunea cutare si nr ala de pixeli . Mai greu de facut .
    Si vad ca se continua abureala asta cu Retina – un lucru care nu exista si nu se materializeaza in nimic – nu e nici tehnologie , nici standard , nimic .

  2. @zao: rezolutia de 1420×800 inseamna o marire cu 1.25 atat a lungimii cat si a latimi in numar de pixeli. In acest caz se pastreaza numarul de 326ppi, iar in loc de 2X se va folosi 1.25X si nu vor ramane spatii libere.

  3. @zao: greșeala mea. Eu ți-am mai scris că ecranul de 4′ a fost doar pentru a face mai ușor update-ul aplicațiilor la 16:9. Imaginează-ți ce ar fi însemnat trecerea la un ecran de peste 4′ 16:9 și rezoluție corespunzătoare, iar App Store cu Aplicațiile toate la 4:3 960×640.

  4. stiti ce?! daca astia nu ar avansa lucrurile doar de a nu da mai mult de munca dezvoltatorilor tare imi e ca retinda display o sa ajunga de momentul trecutului pt. multi consumatori!si asa au cam inceput criticiile ca nu stiu ce alte tablete si telefoane au nu stiu ce rezolutii mai mari! asa k ar fi bine sa fie atenti ca ar fi rau sa supere clientii tot in defavoarea lor!!parrerea mea,nu?