Tim Cook fortæller om vanskeligheden ved at udvikle 3D Touch til iPhone 6S (Video)

3D Touch udviklingTouch 3D for iPhone 6S og iPhone 6S Plus er sandsynligvis en af ​​hovedfunktionerne skabt af Apple-virksomheden, og dette blev gentaget af Tim Cook i et interview givet til en vigtig amerikansk publikation i løbet af de sidste par dage.

Ifølge Tim Cook og andre Apple-chefer krævede 3D Touch til iPhone 6S og iPhone 6S Plus flere års udvikling for at nå det stadie, det er nu, hvor Phil Schiller udtalte, at Apple investerede store beløb for at kunne realisere teknologien .

For at 3D Touch kunne implementeres i iPhone 6S og iPhone 6S Plus, samarbejdede Apple med Corning og skabte et frontpanel lavet af bøjeligt glas med 96 sensorer placeret over touchpanelet for at fortolke de berøringer, som brugerne foretager.

Hele systemet fungerer på basis af Peek- og Pop-tests, som også genererer en taktil feedback på 10-15 millisekunder efter tryk for at fortælle brugeren, at den handling, han har foretaget, er blevet registreret af operativsystemet.

I samarbejde med Corning skabte Apple foldbart iPhone-coverglas. Swipe den, og telefonen fungerer, som den altid har gjort. Men tryk på den, og 96 sensorer, der er indlejret i baggrundsbelysningen på nethindeskærmen, måler mikroskopiske ændringer i afstanden mellem dem selv og glasset. Disse målinger bliver derefter kombineret med signaler fra berøringssensoren for at få din fingers bevægelse til at synkronisere med billedet på skærmen. […]

For at få det, der er kontraintuitivt, til at føles normalt, ledsages hvert "kig" og "pop" på skærmen af ​​et 10 millisekunders eller 15 millisekunders haptisk tryk, små vibrationer, der siger "godt arbejde" til dine fingre, når en handling er fuldført.

Yderligere detaljer om vanskelighederne ved at skabe 3D Touch til iPhone 6S og iPhone 6S Plus kan findes i den dedikerede artikel fra det amerikanske magasin.

https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo