iOS 11 – som iPhone og iPad viser augmented reality

iOS 11 opfylder et af de store løfter fra Apple-virksomheden, og bringer indbygget støtte til augmented reality til operativsystemet for første gang. Apple præsenterede sin egen applikation, der demonstrerer, hvor nyttig augmented reality kan være i iOS 11 på iPhone eller iPad, og nu forsøger man at overbevise hele verden om at lave applikationer baseret på den.

Sammen med iOS 11 lancerede Apple en platform kaldet ARKit, som tillader brugen af ​​iOS 11 API'er til at implementere augmented reality i applikationer. Apple siger, at iOS 11 vil være den største platform for augmented reality, og det er rigtigt, fordi hundredvis af millioner af iPhones og iPads rundt om i verden vil være i stand til at køre applikationer med ARKit implementeret.

Selvom han ikke sagde dette ved præsentationen af ​​iOS 11, på siden dedikeret til augmented reality-systemet, siger Apple-firmaet, at kun nogle iPhones og iPads vil være kompatible med ARKit. Mere specifikt hævder Apple, at kun dets produkter, der har A9- og A10-chips, vil kunne køre applikationer med ARKit i iOS 11, så kun produkter lanceret i 2015 og 2016 på markedet.

Alle produkter udgivet efter iPhone 6S og op til iPhone 7, eller alle iPad Pro og iPad 2017 tabletmodeller vil være i stand til at køre applikationer, der har ARKit implementeret i iOS 11, men andre vil ikke. Det var normalt for Apple at begrænse ARKit-kompatibiliteten fra iOS 11 til et lille antal iDevices, så hvis din ikke er på listen, skal du ikke forvente at bruge ARKit.

"ARKit kører på Apple A9- og A10-processorerne. Disse processorer leverer banebrydende ydeevne, der muliggør hurtig sceneforståelse og lader dig bygge detaljeret og overbevisende virtuelt indhold oven på scener i den virkelige verden. Du kan drage fordel af optimeringerne til ARKit i Metal, SceneKit og tredjepartsværktøjer som Unity og Unreal Engine."

iOS 11 augmented reality-kompatibilitet iPhone iPad