Her er, hvor mange penge der blev brugt på juleapps

Julen er en af ​​de mest indbringende tider på året for app-udviklere, og i 2017 havde de en fremragende udvikling for deres egne titler. Ifølge dem fra Sensor Tower blev der brugt 192 millioner dollars i AppStore og Google Play til køb af applikationer til iOS og Android.

Langt størstedelen af ​​dette beløb blev brugt på spil, $158 millioner for at være præcis, mens kun $36 millioner blev brugt på almindelige apps. Grundlæggende ser vi i 2017 igen, at spil er meget, meget mere populære end almindelige applikationer, og det kommer ikke til at ændre sig i den nærmeste fremtid.

Det interessante er det faktum, at beløbet brugt på spil i 2017 kun steg med 8 millioner dollars i forhold til 2016, mens stigningen for applikationer er 14 millioner dollars. Det ser ud til, at interessen for applikationer i 2017 steg mere end for spil, idet forskellen var 50 % for applikationer og 5 % for spil.

Der er naturligvis ingen indtjeningsopdeling mellem AppStore og Google Play, men Apples applikationsbutik genererer generelt meget flere penge end Googles. Hvis jeg skulle give min mening baseret på, hvad der skete i fortiden, genererede AppStore omtrent det dobbelte af omsætningen sammenlignet med Google Play.

Udgifter til juleansøgning