ARKit – Hvor vellykket er Augmented Reality?

iOS 11 bragte ARKit-platformen til iPhone og iPad, der tillader udvikling af applikationer til augmented reality, og Apple-firmaet promoverer det intensivt.

Arkite er platformen for augmented reality implementeret af Apple-virksomheden i iOS 11 for kunder fra hele verden, idet det af amerikanerne betragtes som en væsentlig teknologi til telefoner. På trods af arbejdet med at skabe platformen og den intense promovering fra Apple, ser ARKit ikke ud til at have tiltrukket så mange udviklere, som virksomheden ønskede.

iOS-appudviklere skyndte sig at frigive nogle ARKit-implementerede titler efter iOS 11 blev frigivet, men interessen for platformen faldt hurtigt, sandsynligvis på grund af lavt salg. 300 applikationer med ARKit blev lanceret i september, 200 i oktober, 155 i november og 170 i december, hvor interessen faldt til en halv to måneder efter udgivelsen af ​​iOS 11.

Ifølge et amerikansk firma kaldet Apptopia er 30 % af applikationerne med ARKit spil, mens resten er opdelt i en varieret række andre kategorier med forskellige funktionaliteter. Opmærksomheden på, at applikationerne til iOS 11 med ARKit også var faldet efter oktober, så det er normalt, at interessen for udviklere forsvinder, hvis applikationerne ikke promoveres.

"Jeg betragter AR som en stor idé ligesom smartphonen. Smartphonen er for alle, vi behøver ikke at tro, at iPhone handler om et bestemt demografisk eller land eller vertikalt marked: det er for alle. Jeg synes, AR er så stort, det er enormt. Jeg bliver ophidset på grund af de ting, der kunne gøres, som kunne forbedre en masse liv. Og være underholdende. Jeg ser AR, som jeg ser silicium her i min iPhone, det er ikke et produkt i sig selv, det er en kerneteknologi."

ARKit og augmented reality blev set som de vigtigste teknologier til mobiltelefoner i 2017, men 2018 startede med helt andre prioriteter for producenterne, og det ændrer sig ikke lige foreløbigt. Apple vil fortsætte med at promovere ARKit, men da interessen allerede er faldet væsentligt, er det svært at tro, at det vil lykkes at bringe platformen tilbage til udviklernes opmærksomhed.

popularitetsarkitekt