Sony annoncerer vigtige nye produkter til kunder på CES 2021

sony nye produkter ces 2021

Sony annoncerede i dag de nye produkter, det har forberedt til CES 2021, og kunder fra hele verden har virksomheden nogle interessante overraskelser, som det først nu fortæller os om.

"Sony Corporation ("Sony") præsenterer sine seneste tiltag på CES 2021 under temaet "Redefinering the future with tomorrow's technologys". Arrangementet afholdes i et digitalt format og finder sted mellem den 11.-14. januar 2021 (PST). 

Sony fremhæver 3R-teknologierne – Reality, Real-time og Remote – udviklet af virksomheden for at inspirere Kando (følelser) gennem underholdningens kraft, men også for at give den nødvendige pålidelighed til at understøtte disse oplevelser. Sonys tilstedeværelse på CES 2021 er struktureret omkring 12 emner, der fremhæver, hvordan disse 3R-teknologier bidrager til den seneste udvikling inden for områder som værktøjer og løsninger dedikeret til at understøtte skabelse af indhold, fordybende underholdningsoplevelser, teknologi til en bedre fremtid. 

Ved dette års CES holdt bestyrelsesformanden og administrerende direktør for Sony Corporation, Kenichiro Yoshida, en videopræsentation af de vigtigste produkter og teknologier, der blev vist, såsom PlayStation®5, VISION-S eller Airpeak, og understregede, at "i kombination med Sony teknologi, "kreativitet kender ingen grænser". Han blev fulgt af Bill Baggelaar, EVP (Executive Vice President) og CTO (Chief Technology Officer) Sony Picture Entertainment ("SPE"), som præsenterede den seneste udvikling inden for virtuel produktion og volumetrisk billedteknologi, men også initiativerne til samarbejde med modeller i den nye BRAVIA XR-serie. Bagefter fremhævede Jim Ryan, bestyrelsesformand og administrerende direktør for Sony Interactive Entertainment ("SIE") udviklingen af ​​PlayStation®-fællesskabet og udtalte, at "nu er vores fællesskab bedre forbundet end nogensinde og mere forskelligartet, end det nogensinde har været. Vi fejrer og støtter de forskellige synspunkter og præferencer, der udgør dette fællesskab." Sidst, men ikke mindst, demonstrerede Dennis Kooker, President, Global Digital Business and US Sales, Sony Music Entertainment (“SMEI”) de varierede og unikke måder at samarbejde på, der involverer kunstnere og nye teknologier. 

Alt indhold, der er udarbejdet af Sony til CES 2021, vil være tilgængeligt via den nyeste digitale begivenhedsplatform "Sony Square". Efter lanceringen på CES 2021 vil "Sony Square" fortsætte med at give information om digitale begivenheder dedikeret til virksomhedens produkter, indhold og teknologier, der tilhører Sony Group.

Udstillingsoversigt

Værktøjer og løsninger til at understøtte indholdsskabere

Opdag teknologier og løsninger, der hjælper med at forbedre fjernoprettelse af indhold

Virtuel produktion gennem volumetrisk indfangning af den virkelige verden

Indstillingen og placeringen af ​​produktionsstedet for filmen/tv-showet optages som 3D-punktskydata, behandles og gengives derefter ved hjælp af Sony Innovation Studios' "Atom View"-software og gengives som baggrundsbilleder på en skærm, Crystal LED for real- tid virtuel produktion.  

Oplev Madison Beers koncert i en fordybende virkelighed takket være Real-Time 3D Creation-teknologi

Epic Records-kunstneren Madison Beer samarbejder med Sony Music Entertainment (SMEI) og Verizon for at skabe et fordybende reality-musikprogram, der genfortolker oplevelsen af ​​at se en koncert på digitale platforme. Ved at bruge de seneste innovationer inden for 3D kreativ teknologi er hun blevet forvandlet til en yderst realistisk avatar og vil fremføre flere uddrag af hendes seneste sange i en virtuel rekonstruktion af Sony Hall. 

360 Reality Audio Musikproduktionsværktøjer 

Sony og Virtual Sonics Inc., et firma dedikeret til udvikling af software til musikindustrien, har skabt 360 ​​Reality Audio Creative Suite, et værktøj, der tillader sammensætning af 360 Reality Audio-kompatible spor, der udgør et lydfelt i plads. 

Det giver skabere og kunstnere mulighed for nemt at udtrykke deres kunst i et 360-graders sfærisk akustisk felt ved hjælp af deres egne eksisterende produktionsplatforme. 

airpeak

Første præsentation af "Airpeak" flydesignet. Udstyret med Sony "α" (Alpha) spejlløse kamera, kombinerer Airpeak dynamisk filmoptagelse med en præcis og stabil flyveoplevelse, der stimulerer kreativiteten hos videoproduktionsskabere og udforsker nye udtryksmuligheder. Gennem dette initiativ søger Sony at bidrage til udviklingen af ​​droner og skabe værdi på højeste niveau på dette stadigt voksende marked.

Understøttelse af videoproduktion med Xperia 5 II

Den førsteklasses 5G-kompatible Xperia 5 II-telefon fanger virkeligheden og udvider mulighederne for kreativt udtryk med det indbyggede kameras komplekse Photography Pro-tilstande og "CineAlta-inspirerede" Cinematography Pro, som giver brugerne mulighed for at bruge lignende parametre og farveindstillinger for at forbedre filmisk optagelsesoplevelse. En farveindstilling inspireret af Master Monitor-farvegengivelse fra Sonys udvalg af professionelle teknologier leverer en hidtil uset farvenøjagtighed som tiltænkt af skaberne. 5G-teknologi tillader transmission og modtagelse af data i realtid.

Skærmen, der gengiver den rumlige virkelighed 

En skærm, der gengiver tredimensionelle billeder i rummet, meget tæt på virkeligheden, hvilket giver skabere mulighed for fuldt ud at udtrykke deres vision, når de præsenterer produktdesign eller viser farve- eller formvariationer, men også for at formidle den tilsigtede hensigt til dem omkring dem. På grund af den ekstraordinære realisme og detaljeringsgrad udvider den mulighederne for videoudtryk, for eksempel i displays og tredimensionelle skilte i butikker, samtidig med at beskueren kan se dybden, teksturen og udseendet af objektet, med en reel sans. af tilstedeværelse.

Krystal LED skærm

Den nye Crystal LED-serie er udstyret med højtydende billedkvalitetsprocessor "X1 for Crystal LED", som inkorporerer LED Control-teknologien udviklet af Sony til den nye Crystal LED-serie, med den meget roste signalbehandlingsteknologi implementeret på Sony BRAVIA TV-serien. Meget realistiske billeder kan udtrykkes i en bred vifte af forskellige størrelser og tilstande til flere praktiske anvendelser, såsom virksomheders showrooms, lobbyer i forskellige bygninger og virtuelle produktioner, hvilket giver fordybende billeder, der stimulerer kreativiteten hos skabere.

Hawk-Eye's innovationer til baseball-sporings- og analysetjenester

Hawk-Eye, som leverer løsninger dedikeret til sport, der bliver en stadig vigtigere del af det nye normale samfund, leverer også sporings- og analysetjenester til baseballkampe. Nøjagtige og detaljerede data opnås gennem visuel billedbehandlingsteknologi og andre teknikker, der bruges til fanengagement og spillerudvikling. I fremtiden vil Sony styrke brugen af ​​sådanne data inden for underholdningsområdet.

For entusiaster

Medrivende underholdningsoplevelser

Underholdningsprodukter og -tjenester, der forstærker virkeligheden, forekommer i realtid og leveres eksternt

BRAVIA XR

Den nye BRAVIA XR-serie er udstyret med XR Cognitive Processor, der tilbyder en type intelligens, der afspejler menneskelige kognitive egenskaber. Den registrerer seerens fokuspunkter og analyserer samtidig adskillige billedkvalitetselementer for at producere et billede så naturligt som muligt og så tæt på menneskets hukommelse som muligt. Det forbedrer også lyden til 5.1.2 kanaler for at indhylle brugeren i surroundlyd fra top til bund og fra venstre mod højre, hvilket giver en realistisk oplevelse tæt på den fornemmelse af lyd og billede, som folk opfatter i det virkelige liv.

Videostreaming 360 Reality Audio med Spatial Sound-teknologi

Sony vil lancere en videostreamingtjeneste til liveoptrædener, der kombinerer lydfeltet afspillet i rummet og billeder i 360 Reality Audio, i samarbejde med de største musikproduktionshuse og streamingtjenester, inden udgangen af ​​dette år. Lytteren vil opleve en følelse af nærvær og fuld fordybelse, som om de er i samme rum som kunstneren. Forud for lanceringen af ​​tjenesten vil en forestilling af kunstneren Zara Larsson være tilgængelig som den første 360 ​​Reality Audio-videoindholdsoplevelse. 

PlayStation®5

PlayStation®5 (PS5™)-konsollen blev lanceret i november 2020 og er udstyret med højhastigheds-tilpassede I/O SSD'er, DualSense™ trådløs controller og 3D-lydteknologi, som alle leverer revolutionerende næste generations spiloplevelser. Ud over det brede udvalg af titler, der allerede er tilgængelige ved lanceringen, vil Sony Interactive Entertainment Worldwide-studier og -udviklere over hele verden fortsætte med at levere en række nye, fantastiske og lærerige titler. 

For brugere overalt

Teknologi til en bedre fremtid

En mere harmonisk tilværelse gennem innovation med fokus på sikkerhed og tryghed

VISION-S

Med det formål at bidrage til udviklingen af ​​mobilitet er udviklingen af ​​VISION-S aktivitet flyttet til næste niveau. Parallelt med raffineringen af ​​køretøjsudviklingen inden for områderne sikkerhed og sikkerhed, underholdning og tilpasningsevne begyndte vejtest til teknisk evaluering i Østrig i december 2020. 

Som en "kreativ underholdningsvirksomhed med et solidt fundament inden for teknologi" vil Sony fortsætte med at levere Kando og pålidelighed gennem 3R-teknologier, der tillader indhold at blive distribueret uanset placering (fjernbetjening), uden forsinkelse (realtid) og med en utvetydig følelse af virkeligheden (realistisk - virkelighed)."