Kostenlose iPhone-Anwendungen generieren 30 % des iPhone AppStore-Umsatzes

Wenn Sie diesen Titel lesen, werden Sie wahrscheinlich ein wenig überrascht sein, aber wenn Sie den Artikel bis zum Ende lesen, werden Sie verstehen, warum einige Anwendungen den Entwicklern erhebliche Einnahmen bringen, obwohl sie verteilt werden kostenlos im AppStore. Wir sprechen hier nicht von kostenlosen Anwendungen mit Werbung darin, sondern von den sogenannten „Freemium-Apps“, also Anwendungen, die kostenlos im AppStore vertrieben werden, aber über das In-App-Kaufsystem verfügen, das eine Erweiterung ermöglicht Funktionalität der Anwendung, indem Sie verschiedene Optionen sogar über die Anwendung erwerben. Derzeit besteht fast ein Drittel (abhängig vom AppStore) der umsatzstärksten iPhone-Anwendungen aus kostenlosen Anwendungen, die diese Einnahmen durch diese In-App-Käufe generieren.

Letztes Jahr führte Apple die Option für In-App-Käufe ein und eröffnete Entwicklern neue Möglichkeiten, auch mit kostenlosen Anwendungen Geld zu verdienen. Nehmen wir an, Sie laden ein kostenloses Spiel aus dem AppStore herunter, spielen es durch und stellen fest, dass es ein Menü gibt, in dem Sie verschiedene Gegenstände/Aktionen/Kräfte für Ihren Charakter in diesem Spiel kaufen können. Diese Käufe werden als In-App-Käufe bezeichnet Durch sie können Sie die Funktionalität Ihrer Anwendung erweitern. Aber dieses Beispiel beschränkt sich nicht nur auf Spiele: Nehmen wir an, Sie laden eine Anwendung herunter, mit der Sie Nachrichten über Fußball lesen können. Um jedoch Videoclips sehen zu können, müssen Sie diese Option über die Anwendung kaufen, also über In-App-Käufe die Möglichkeit, auch Videos anzusehen. Im AppStore wurden In-App-Käufe erfolgreich umgesetzt und Entwickler sammeln monatlich stattliche Beträge, abhängig von den getätigten Anwendungen und den verfügbaren Optionen.

Im Januar dieses Jahres gab es im AppStore zwei Freemium-Anwendungen und jetzt entsprechen Nach Angaben einiger Statistikunternehmen macht diese Art von Anwendungen etwa 30 % des Gesamtumsatzes aus, der durch den Verkauf von iPhone-Anwendungen über den iPhone AppStore erzielt wird. Natürlich bringen In-App-Käufe nur dann Ergebnisse, wenn sich die Anwendung lohnt, sonst ist es nur ein Geschäftsmodell, das nicht für jeden funktioniert. Leider haben die Freemium-Anwendungen für das iPad derzeit nicht den gleichen Erfolg, ich bin mir aber sicher, dass sie in Zukunft eine wichtige Einnahmequelle für Apple darstellen werden.

Remco van den Elzen, CEO des Analyseunternehmens Distimo, sagte, er gehe davon aus, dass In-App-Käufe mittlerweile etwa 30 Prozent aller Einnahmen aus dem iPhone App Store ausmachen. „Wir sehen, dass immer mehr Entwickler mehr in App-Käufe investieren, insbesondere bei Spielen“, sagte er. „Auch Freemium-Apps nehmen deutlich zu. Viele Entwickler erkennen, dass es ein Erfolgsmodell ist.“