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Die Android-Plattform generiert für Anwendungsentwickler deutlich geringere Umsätze als iOS

John Carmack, der Gründer von id Software, hat einige gemacht BESTÄTIGUNGEN vor ein paar Tagen ziemlich interessant bezüglich der Android- und iOS-Plattformen. Er erzählt, wie er während der letzten Quakecon-Konferenz die Mitglieder, die an einem Treffen teilnahmen, bei dem er der Redner war, nach den Terminals fragte, die sie besitzen. Im Raum waren ebenso viele Besitzer von Android-Terminals wie von iOS-Terminals, was zeigt, wie stark diese Plattform gewachsen ist, aber das ist normal, wenn man bedenkt, dass es Dutzende von Terminals dafür gibt. Als er fragte, wie viele Menschen 20 US-Dollar für ein Spiel aus dem AppStore/Android Market ausgegeben hätten, änderte sich die Situation: Besitzer von iOS-Geräten antworteten häufiger mit „Ja“ als Besitzer von Android-Geräten.

Every six months I’d take a look at the scope of the Android, and decide if it was time to start really looking at it… At the last Quakecon I took a show of hands poll, and it was interesting to see how almost as many people there had an Android device as an iOS device. But when I asked how many people had spent 20 bucks on a game in the Android store, there was a big difference.You’re just not making money in the Android space as you are in the iOS space.”

Für ihn sind die Dinge so einfach wie möglich, iOS ist eine Plattform, die erhebliche Einnahmen generiert, Android jedoch nicht. Besitzer von Endgeräten mit iOS kaufen Spiele, Besitzer von Android-Terminals nicht. Für Entwickler läuft alles aufs Geld hinaus, denn niemand arbeitet umsonst und es ist normal, so zu sein. Android zieht derzeit nicht genügend Zahler an, während iOS dies tut. Ich bin sicher, dass viele Entwickler das Gleiche denken, und das ist ein großes Minus für Google, das es derzeit nicht schafft, die Einnahmen der Entwickler zu steigern.

We made more money than people may expect on the Doom RPG stuff. It’s just fun to develop on iOS. We’d show people what we were working on and they’d go ‘Oh, when are you going to ship that? And I’d say “next month” and they’d go ‘Aww, I wanna work on an iPhone title.’ It’s hard to make a rational business decision to say I want to take resources from something else and put them on this. We did actually hire a person to be our Android guy, but it looks like he’s going to get stuck on iOS development!

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