LucasArts wird Spiele für iOS mit der Unreal Engine 3 entwickeln

LucasArts hat vor wenigen Tagen eine Partnerschaft mit Epic Games geschlossen, durch die ersteres die Vereinbarung erhält, die Grafik-Engine Unreal Engine 3 zur Entwicklung von Spielen für mobile Plattformen, PC und Konsolen zu nutzen. Die Entwickler von LucasArts wollen in den kommenden Jahren weitere Spiele produzieren, von denen sie annehmen, dass sie in der gleichen Version auf allen Plattformen verfügbar sein werden. LucasArts ist ein großes Studio, das nicht nur Filme produziert, wir sprechen also von einem Unternehmen, das über genügend finanzielle Mittel verfügt, um in jeder Hinsicht sehr gute Spiele zu produzieren.

Diejenigen von LucasArts haben noch nicht bekannt gegeben, wann sie das erste Spiel veröffentlichen oder ob sie bereits mit der Entwicklung eines Titels auf der neuen Plattform begonnen haben, aber es ist klar, dass wir bis Ende des Jahres etwas von ihnen haben werden . Hier hast du es die veröffentlichte Pressemitteilung von Epic Games.

Führender Entwickler und Herausgeber, der preisgekrönte Game-Engine-Technologie plattformübergreifend nutzt

SAN FRANCISCO, Kalifornien. und CARY, NC – LucasArts und Epic Games, Inc. kündigen eine langfristige, studioweite Vereinbarung für LucasArts an, mehrere Projekte mit der preisgekrönten Unreal Engine 3 von Epic Games für die von der Engine unterstützten Plattformen zu entwickeln.

„Unreal Engine 3 ist eine zukunftsweisende Lösung, die den Weg zwischen Inspiration und Umsetzung auf einer Vielzahl von Gaming-Plattformen verkürzt“, sagte Zak Phelps, Director of Technology bei LucasArts. „Wir freuen uns, unserem Technologiemix ein weiteres außergewöhnliches Tool hinzuzufügen.“

„LucasArts ist nun bereit, von der Fähigkeit der Unreal Engine 3 zu profitieren, plattformübergreifend zu skalieren, von Mobilgeräten über PC und Konsole bis hin zur nächsten Generation von Spielen“, sagte Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games. „Wir können es kaum erwarten zu sehen, was passiert, wenn LucasArts seine talentierten Mitarbeiter und sein erstaunliches geistiges Eigentum mit der Unreal Engine 3 kombiniert.“