iPhone und AppStore kommen ins Buch der Rekorde

Falls Sie es noch nicht wussten: Das Buch der Rekorde bzw. Guinness World Records hat einen Bereich, der den Spielen gewidmet ist, und in der diesjährigen Ausgabe gehen das iPhone und der AppStore offiziell in die Geschichte ein. Der Herausgeber der Gamer-Version von Guinness World Records hat beschlossen, einige Rekorde zu erwähnen, die das iPhone und der AppStore im Jahr 2011 gebrochen haben, aber wir sprechen hier nicht über aktuelle Dinge, sondern über Ereignisse, die seit der Einführung des iPhone/AppStore bis heute passiert sind . Guinness World Records 2011 Gamer's Edition Es handelt sich um die Ausgabe, in der Sie diese Aufzeichnungen finden. Nachfolgend sind die Erwähnungen aufgeführt:

Größte Produktpalette aller Gaming-Systeme - Als der Apple Store am 10. Juli 2008 startete, bot er über 500 Apps, darunter 145 Spiele. Für Leute, die sich an den PS3-Start erinnern: Es gab weniger als 30 Titel. – Die größte Anzahl verfügbarer Anwendungen beim Start eines Online-App-Stores. Am 10. Juli 2008 ging der AppStore mit über 500 Anwendungen, davon 145 Spiele, an den Start.

Das meistverkaufte tragbare Gaming-System - Vom iPhone 4 wurden am ersten Tag seiner Veröffentlichung schätzungsweise 1.5 Millionen Einheiten verkauft, verglichen mit 200,000 verkauften PSP-Einheiten am Tag der Markteinführung. – Das meistverkaufte tragbare Gaming-System und hier sprechen wir über das iPhone 4, das von ihnen als ein solches Gerät angesehen wird. Sie vergleichen die 1.5 Millionen Bestellungen für das iPhone 4 mit nur 200.000 Bestellungen für die PSP.

Größter herunterladbarer Videospiel-Store - Im App Store sind über 37,000 Spiele verfügbar. Es stehen 1300 Xbox Live Arcade-Titel und etwa 600 Wii-Titel zum Download zur Verfügung. – Der größte Spiele-Store, der zum Download verfügbar ist. Guinness sagt, dass im AppStore mehr als 37.000 Spiele verfügbar sind, und vergleicht die Zahlen mit den Statistiken von Xbox Live Arcade, wo es 1300 Spiele und weitere 600 für die Wii gibt.

Das meistbezahlte App-Store-Spiel in den meisten Ländern - Angry Birds wurde im App Store von Apple in 67 Ländern weltweit als das bestbezahlte Spiel anerkannt und wurde über 6.5 Millionen Mal verkauft. - Das meistverkaufte Spiel in den meisten Ländern, in denen es einen AppStore gibt, und hier gewinnt Angry Birds die Auszeichnung, weil es in 1 AppStores den 67. Platz unter den meistgekauften Anwendungen belegte und 6.5 Millionen Verkäufe verzeichnete.

Das meistverkaufte iPhone/iPod-Strategiespiel – Plants vs. Zombies (PopCap, 2010): Mit mehr als 300,000 kostenpflichtigen Downloads in den ersten neun Verkaufstagen im Februar 2010 ist PopCaps Plants vs. Zombies für das iPhone und den iPod Touch ist die umsatzstärkste Strategiespiel-Veröffentlichung in der Geschichte des Apple App Store. Obwohl der Tower-Defense-Titel zu einem Taschengeldpreis von nur 2.99 US-Dollar erhältlich war, brachte er PopCap in etwas mehr als einer Woche satte 1 Million US-Dollar ein. – Das Spiel, das sich am schnellsten verkaufte, Plants vs. Zombies, das in nur 300.000 Tagen nach Veröffentlichung über 9 Käufe verzeichnete.

Auch wenn mir ihre Vergleiche etwas gezwungen erscheinen, sind das iPhone und der AppStore in der Rekordliste. Was ich Ihnen hier vorgestellt habe, stellt nur einige der wichtigsten Aufzeichnungen dar, der Rest ist unten aufgeführt.

Beliebtester Anwendungsmarktplatz – Apple App Store: Mit über 6.5 Milliarden Downloads seit seiner Einführung im Juli 2008 ist der Apple App Store der beliebteste herunterladbare App-Dienst der Welt. Im September 2010 wurden dort 259,470 Apps zum kostenlosen Download angeboten (weitere 50,000 Apps, die einst über den Dienst verfügbar waren, wurden eingestellt). Von den derzeit verfügbaren Apps sind 61 Blähungssimulatoren, ein Genre, das Meisterwerke wie Fart Machine, Fart Ocarina und iFart – Epic Rip Edition umfasst.

Beliebteste iPhone-Spieleserie – Tap Tap Revenge (Tapulous, 2008): Die Tap Tap Revenge-Serie von Musik-Rhythmus-Spielen ist die beliebteste in der Geschichte des App Stores und wurde seit der Veröffentlichung des ersten Spiels der Serie im Juli 15 mehr als 2008 Millionen Mal heruntergeladen. Das Marktforschungsunternehmen comScore berichtet, dass die Spiele installiert wurden von 32 % aller iPhone/iPad-Nutzer. Tap Tap Revenge 3, das im Oktober 2009 veröffentlicht wurde, erreichte Platz 1 im App Store in den USA, Großbritannien, Kanada, Australien, Mexiko, Singapur und den Niederlanden.

Erste Text-Adventure-Engine für das iPhone – Frotz (Craig Smith, 2008): Als Vorläufer moderner Grafik-Adventures nutzen Text-Adventures viele der gleichen Gameplay-Traditionen wie ihre ästhetisch ansprechenderen Nachkommen. Die erste App, die es Spielern ermöglichte, diese Gaming-Relikte auf dem iPhone zu erleben, war Frotz, die am 11. August 2008 im App Store veröffentlicht wurde.

Erstes physikbasiertes Puzzlespiel auf dem iPhone – Enigmo (Pangea Software, 2008): Das Liquid-Storage-Spiel Enigmo wurde zusammen mit dem App Store auf Apples World Wide Developers Conference 2008 angekündigt und zeigt, wie Spieleentwickler den Multitouch-Bildschirm des iPhones nutzen können.