Kostenlose Spiele bringen Entwicklern mehr Geld als kostenpflichtige Spiele

Firma Aufregung aus den USA analysierte die Statistiken über die Gewohnheiten von iDevice-Besitzern und stellte fest, dass kostenlose Anwendungen in den USA 65 % des Umsatzes der Anwendungen generieren, die Apple zu den Anwendungen mit den höchsten Einnahmen zählt. Man mag es kaum glauben, aber Freemium-Anwendungen ziehen mehr Geld an und das Konzept ist außerordentlich einfach. Der Entwickler veröffentlicht die kostenlose Anwendung im App Store, Nutzer nutzen sie, müssen aber zahlen, um von neuen Funktionen oder anderen Boni zu profitieren. Die Entwickler bieten durch In-App-Käufe neue Inhalte, Funktionen für Anwendungen oder Boni für Spiele an und alles kostet zwischen 0.79 und mehreren Dutzend Euro.

Dieser Trend begann irgendwann im letzten Jahr, als Entwickler offenbar immer mehr daran interessiert waren, Freemium-Anwendungen statt kostenpflichtiger Anwendungen auf den Markt zu bringen. Eine kostenlose Anwendung zieht viele Downloads an, eine kostenlose Anwendung zieht viel mehr Benutzer an und die Chancen, dass jemand nach dem Ausprobieren der Anwendung zahlt, sind viel höher. Viele Unternehmen, die Anwendungen für iOS entwickeln, verdienen mit dieser Technik gutes Geld und es scheint, dass in Zukunft immer mehr Anwendungen auf diesem Konzept aufbauen werden.