Apple blockiert die Möglichkeit, iDevices anhand der UDID zu identifizieren

      Gestern Abend Apple iOS 5 Beta 6 veröffentlicht und im Änderungsprotokoll, das im Portal für Anwendungsentwickler veröffentlicht wird wurde entdeckt ein sehr wichtiger Aspekt für die Zukunft von Spielefirmen oder solchen, die für mobile Plattformen werben. Apple hat entschieden, dass es an der Zeit ist, den Zugriff von Anwendungsentwicklern auf die UDIDs von iDevices zu blockieren, damit keine Anwendung unser Gerät erkennen kann, es sei denn, die Entwickler erstellen ein spezielles ID-System für jede einzelne Anwendung. Grundsätzlich wird nur Apple die Möglichkeit haben, iDevices anhand ihrer UDID zu identifizieren, und Entwickler müssen ihre eigenen Systeme erstellen.

In iOS 5.0 veraltet

eindeutige Kennung
Eine alphanumerische Zeichenfolge, die für jedes Gerät eindeutig ist und auf verschiedenen Hardwaredetails basiert. (schreibgeschützt) (In iOS 5.0 veraltet. Erstellen Sie stattdessen eine eindeutige Kennung speziell für Ihre App.)

      Diese Maßnahme betrifft insbesondere die Spielehersteller, sie betrifft die Werbefirmen auf mobilen Plattformen usw., da jeder von ihnen sein eigenes Benutzerregistrierungssystem erstellen muss. Das Schlimmste für diese Art von Unternehmen ist, dass sie ihre Benutzerdatenbanken neu aufbauen müssen, da sie ab iOS 5 Beta 6 kein Terminal mehr identifizieren können. Diese Entscheidung könnte mit der Stärkung des Sicherheitssystems für die persönlichen Daten der Benutzer zusammenhängen, oder wir sehen einfach eine Methode, mit der Apple versucht, sich einen Vorteil gegenüber anderen Werbeplattformen oder anderen konkurrierenden Game Center-Plattformen zu verschaffen. Unabhängig vom Grund hat Apple in iOS 5 Beta 6 die Möglichkeit entfernt, ein iDevice anhand der UDID zu identifizieren.