Auflösung – der Grund, warum wir im iPhone immer noch keinen 4-Zoll-Bildschirm haben

 

  In diesem Sommer wurde über die Implementierung eines 4-Zoll- oder größeren Bildschirms im neuen iPhone-Terminal gesprochen, aber dazu kam es nicht. Es scheint, dass das iPhone 5 in einer ähnlichen Version wie im Bild oben in Form eines Prototyps existieren würde, aber Steve Jobs lehnte seine Einführung ab, weil es die iOS-Plattform für iPhone-Terminals fragmentiert hätte. Das Problem ist nicht der größere Bildschirm, sondern die dafür verfügbare Auflösung. Praktisch würde die Implementierung eines größeren Bildschirms mit einer höheren Auflösung, jedoch nicht doppelt so hoch wie die des Retina Displays, die Entwicklung neuer Anwendungen für unsere iDevices erfordern, Anwendungen, die von Anfang an nicht in so großer Zahl verfügbar sein werden

  Wenn Apple den Bildschirm vergrößern würde, müsste es im Grunde zwei Dinge tun: die Auflösung ändern, damit das Erscheinungsbild von iOS unverändert bleibt, oder die Auflösung des Retina-Displays beibehalten und das Erscheinungsbild von iOS ändern. Eine Erhöhung der Auflösung auf 2 x 1280 beispielsweise würde ein sehr großes Problem für Anwendungsentwickler darstellen, die ihre Kreationen neu schreiben müssten, um sie mit der neuen Auflösung kompatibel zu machen. Die Beibehaltung der Retina-Auflösung auf einem 720-Zoll-Bildschirm würde das Aussehen von iOS verändern und Apple müsste große Änderungen vornehmen, um es genau so zu halten, wie wir es jetzt sehen.

  Wie auch immer wir die Situation betrachten, es wird noch jemand viel Arbeit leisten müssen, damit die iDevices sehr gut funktionieren und die Anwendungen und iOS problemlos anzeigen. Eine einfache Verdoppelung der Auflösung auf 1920 x 1280 würde das Problem lösen, doch Bildschirme für Mobiltelefone, die solche Auflösungen problemlos darstellen können, können derzeit noch nicht in den von Apple geforderten Stückzahlen produziert werden. In der Praxis ist das Problem der Implementierung eines größeren Bildschirms im iPhone komplexer, als Sie vielleicht denken, da Apple auf allen seinen iDevices das gleiche Erlebnis bietet, im Gegensatz zu Android, wo der Bildschirm das Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche beeinflusst.