Entwickler von iOS-Anwendungen sind davon überzeugt, dass Apple den Entwicklungsprozess durch die Veröffentlichung des iPhone 5 nicht erschweren wird

  Das neue iPhone, das Apple im Herbst dieses Jahres auf den Markt bringen würde Es hätte einen 4-Zoll-Bildschirm eingebaut. Derzeit weiß niemand, welche Auflösung das Gerät haben wird, aber einige sagen, dass wir damit rechnen können 1152 x 640 Pixel, die auf dem Bildschirm des zukünftigen Terminals angezeigt werden sollen. In diesem Fall sollten Entwickler von iOS-Anwendungen einen Teil der Grafiken ihrer eigenen Anwendungen überarbeiten, um sie problemlos ausführen zu können, und hier sprechen wir von Mehrarbeit und verlorener Entwicklungszeit.

Das Ändern des Seitenverhältnisses wäre für Entwicklungsteams mit viel Arbeit verbunden. „Wir haben herausgefunden, dass vielleicht 50 Prozent der iOS-Entwicklung für das Layout aufgewendet wird“, sagte er am Freitag in einem Interview. „Wenn wir zwei Versionen davon erstellen müssten, das aktuelle Seitenverhältnis und ein neues Seitenverhältnis, und es erneut gestalten müssten, würde das unsere Entwicklungszeit erheblich verlängern.“ Apple ändert häufig die Anforderungen für iOS-Anwendungen, bietet den Entwicklern jedoch in der Regel faire Warnungen und angemessene Tools zur Anpassung an neue Geräte. Der Übergang zum Retina-Display und zum iPad verlief relativ unkompliziert

  Nun, trotz dieser Gerüchte, die Anwendungsentwickler Sie sind nicht im Geringsten besorgt der Änderungen, die Apple vornehmen würde. Auch wenn mit der Einführung des iPhone 5 eine neue Lösung erscheinen wird, sind die Entwickler überzeugt, dass Apple einen Weg finden wird, die es jedem ermöglicht, die alten Anwendungen auf dem neuen Endgerät auszuführen. Bei dieser Idee sind die Entwickler davon überzeugt, dass Apple ihnen die notwendigen Tools zur Entwicklung von Anwendungen und für die neue Auflösung zur Verfügung stellen wird, sodass sich alle auf die Idee verlassen, dass Apple „intelligent“ genug ist, um die iOS-Plattform nicht zu beschädigen, selbst wenn dies der Fall ist eine neue Resolution einbringen.

Ein größeres Display könnte einiges bedeuten. Dies könnte bedeuten, dass das Display eine höhere Auflösung hat, während das Seitenverhältnis gleich bleibt. Das neue Display könnte eine andere Form haben. Schließlich könnte die Anzeige einfach wachsen, während die alte Auflösung beibehalten wird. Eine Änderung der Auflösung oder des Anzeigeformats muss jedoch keine Auswirkungen auf die Elemente der Benutzeroberfläche haben, sondern nur auf deren Layout. Die Größe der Balken und Steuerelemente könnte unverändert bleiben, während die Inhaltsbereiche erweitert werden, um die zusätzliche Bildschirmfläche auszufüllen.

Apple könnte Entwicklern beim Übergang zwischen Formfaktoren helfen, indem es ein System bereitstellt, das Layouts automatisch an neue Auflösungen und Anzeigeaspekte anpasst. Letztes Jahr stellten sie auf der WWDC eine Komponente für Mac OS Ein solches System könnte auch unter iOS funktionieren.

  Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unabhängig davon, welche Entscheidung Apple bezüglich der Auflösung treffen wird, alle davon überzeugt sind, dass die Benutzer nicht betroffen sein werden und Entwickler alles haben, was sie brauchen, um ihre Anwendungen einfach anzupassen.