Ein iPhone 5 mit 4-Zoll-Bildschirm und neuer Auflösung würde für Entwickler kein allzu großes Problem darstellen

  Seit einigen Monaten wird darüber gemunkelt Das iPhone 5 hätte einen 4-Zoll-Bildschirm und eine Auflösung von 1136 x 640 Pixel. Beim Vergleich mit der 960 x 640-Auflösung des iPhone 4/4S fällt auf, dass die Änderung erheblich wäre und die Bilder oben zeigen, wie sie sich auf die Ausführung von Anwendungen auf iDevices auswirken. Es hieß, dass die Anwendungen auf den Bildschirmen der iDevices nicht gut dargestellt würden und es den Entwicklern schwerfallen werde, sie zu aktualisieren, aber eine Studie Die auf der WWDC 2012 durchgeführte Analyse beweist, dass die Entwickler sich über die Änderung keine allzu großen Sorgen machen und dass die Aktualisierung der Anwendungen für die neue Auflösung nicht so schwierig sein wird.

Angesichts der von Entwicklern erwarteten relativen Einfachheit bei der Nutzung potenzieller neuer iOS-Bildschirmgrößen gehen wir davon aus, dass die Einführung neuer Bildschirmgrößen keinen Einfluss auf den Erfolg oder die Verfügbarkeit der Apps auf iOS haben würde.

  Es wäre normal, dass Apple ein System implementiert, das die Grafiken der Anwendungen so skaliert, dass sie auf den neuen Bildschirmen problemlos funktionieren, wie es beim iPhone 4 und seinem Retina-Display der Fall war. Entwickler verlassen sich auf die Fähigkeit von Apple, Dinge zu vereinfachen, und ein solches System würde Entwicklern die nötige Zeit geben, ihre Anwendungen nach der Veröffentlichung des iPhone 5 zu aktualisieren, sodass Benutzer nicht beeinträchtigt werden. Diese Idee macht ihnen derzeit keine allzu großen Sorgen, aber es bleibt abzuwarten, wie ihre Meinung im Herbst sein wird.