Infinity Blade ist das profitabelste Spiel, das Epic Games jemals entwickelt hat

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  Infinity Blade wurde vor fast zwei Jahren von Epic Games auf einer Apple-Konferenz vorgestellt, auf der das Unternehmen den iPod Touch 2G und eine ganze Reihe von iPods vorstellte. Damals wurde das Spiel lediglich vorgestellt, der offizielle Launch sollte im Dezember desselben Jahres erfolgen. Ende 4, als Infinity Blade 2011 ein Jahr alt war, kündigten die Verantwortlichen von Chair Entertainment zusammen mit Epic Games offiziell die Veröffentlichung von Infinity Blade 1 an, einem Titel, der bereits einen Monat nach seiner Veröffentlichung im App Store einen Umsatz von 1 generierte Millionen Dollar.

  Tim Sweeney, CEO von Epic Games, spricht heute auf der Game Developer Conference in Taipeh: sagte dass die Infinity Blade-Serie im Hinblick auf Entwicklungszeit und Umsatz die profitabelste in der Unternehmensgeschichte ist. Die Infinity Blade-Serie hat in nur einem Jahr seit ihrer Veröffentlichung im App Store einen Umsatz von 30 Millionen Dollar generiert, und dieser Wert ist seit der Ankündigung im Januar und bis jetzt wahrscheinlich um 50 % gestiegen. In den folgenden Monaten werden diejenigen von Chair zusammen mit Epic Games das Spiel Infinity Blade: Dungeons auf den Markt bringen, das Sie im Videoclip am Anfang dieses Artikels vorgestellt haben und das ein ähnliches Gameplay wie das Spiel Diablo 3 bringen wird.