Das MacBook Pro Retina Display verfügt nicht über Hardware, mit der das Betriebssystem unter hervorragenden Bedingungen ausgeführt werden kann

  Apple stellte am 11. Juni während der WWDC 2012 das neue MacBook Pro Retina Display vor, und damals waren einige der Meinung, dass die Hardware in Macs nicht leistungsfähig genug sei, um das Betriebssystem unter optimalen Bedingungen auszuführen. Sie hatten tatsächlich recht, denn weder auf dem iPhone 4 noch auf dem iPad 3 läuft iOS unter allen Bedingungen hervorragend. Während die Dinge bei iDevices einfach sind, ist die Situation beim MacBook Pro komplizierter, da das 2011 eingeführte Modell manchmal bessere Leistungen bei der Anzeige der UI-Elemente des Betriebssystems aufweist. Praktischerweise zeigt das MacBook Pro Retina Display Bilder mit einer Auflösung von 2880 x 1800 oder 3840 x 2400 mit Downscaling auf 1920 x 1200 an, und das mit Hilfe von zwei Intel HD 4000 und GeForce GT 650M Grafikkarten.

In der Standardeinstellung müssen entweder Intels HD 4000 oder NVIDIAs GeForce GT 650M bereits deutlich mehr Pixel rendern und darstellen, als die beiden GPUs jemals leisten sollten. Bei den Einstellungen 1680 und 1920 leisten die GPUs jedoch mehr Arbeit, als es selbst ihre High-End-Desktop-Pendants gewohnt sind. Bei 2880 x 1800 sind die meisten Interaktionen flüssig, aber Dinge wie das Zoomen von Fenstern oder das Scrollen auf bestimmten Webseiten liegen eindeutig unter 30 fps. Bei den höher skalierten Auflösungen kann selbst die UI-Leistung träge sein, da die GPU bis zu 9.2 MP rendern muss. Derzeit gibt es einfach nichts, was man tun kann – Apple geht bis an die Grenzen der Hardware, die uns heute zur Verfügung steht, weit über das hinaus, was jeder andere OEM getan hat.

  In einem Testbericht zum MacBook Pro sind die von Anandtech Ich sage, dass Grafikkarten manchmal Bilder mit einer Auflösung von 9.2 Megapixeln darstellen müssen und dies die Leistung des Betriebssystems stark beeinträchtigt. Sie sagen, dass Aktionen wie das Vergrößern bestimmter Fenster oder das Scrollen durch Seiten voller Inhalte im Allgemeinen UI-Effekte erzeugen, die nicht so schnell ausgeführt werden wie auf anderen Macs. Man sagt, Apple nutze die Hardware seiner Macs maximal aus, sei aber dennoch nicht leistungsstark genug, um alles reibungslos auf den Retina-Bildschirmen der Macs laufen zu lassen.

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