Infinity Blade: Dungeons – Die Entwicklung des Spiels wurde von Epic Games ausgesetzt

  Gestern Epic Games hat gestern eine überraschende Ankündigung, die wohl viele Fans der Serie enttäuschen wird Infinity Blade. Tim Sweeney, der Gründer von Epic Games, gab die Schließung seines Unternehmens bekannt Unmögliche Spiele, die Abteilung, die das lang erwartete entwickelt Infinity-Klinge: Dungeons für iOS. Bedauerlicherweise sind die finanziellen Probleme des Unternehmens die Ursache und diejenigen von Epic Games behaupten, dass die Entwicklung des Spiels ausgesetzt wird, bis die Manager des Unternehmens eine neue Strategie für seine Entwicklung entworfen haben.

Als sich ehemalige Mitglieder von Big Huge Games letztes Jahr an Epic wandten, sahen wir die Möglichkeit, einer großartigen Gruppe von Menschen zu helfen und sie gleichzeitig an einem Projekt arbeiten zu lassen, das ein Team brauchte. Es war eine mutige Initiative und die Leute von Impossible haben einen tapferen Versuch unternommen, aber letztendlich hat es für Epic nicht geklappt. Wir gewähren den Mitarbeitern von Impossible Studios nicht nur eine dreimonatige Abfindung, sondern geben dem Team auch die Möglichkeit, ein neues Unternehmen mit dem Namen Impossible Studios und dem tollen Impossibear-Logo zu gründen. Das bedeutet, dass Infinity Blade: Dungeons jetzt auf Eis liegt, während wir über die Zukunft des Projekts nachdenken.

  Nächsten Monat ist es ein Jahr her, dass Infinity Blade: Dungeons auf einer Apple-Konferenz vorgestellt wurde, und dann weckte das Spiel das Interesse von Millionen von Benutzern. Obwohl Epic Games mit der Infinity-Blade-Serie Umsätze in zweistelliger Millionenhöhe erzielt hat, scheinen diese Beträge letztendlich leider nicht auszureichen, um die Entwicklung eines als äußerst attraktiv angekündigten Titels zu unterstützen. Natürlich bedeutet diese Aussetzung nicht unbedingt, dass das Spiel nicht mehr weiterentwickelt wird, aber im Moment können wir davon ausgehen.

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