Apple patentiert ein System, das es Besitzern von iDevices ermöglicht, FaceTime-Anrufe oder Audiogespräche in Spielen zu initiieren

  Game Center ist eines der besten Systeme, das es iDevice-Besitzern ermöglicht, Multiplayer-Spiele zu starten, aber viele haben sich gefragt, warum es das nicht beinhaltet Apple in diesem System und die Möglichkeit von Audiogesprächen oder FaceTime-Anrufen. Wir werden von Apple wahrscheinlich keine Antwort auf diese Frage erhalten, aber das Unternehmen arbeitet hart daran, das Problem zu lösen, und hat kürzlich ein Patent für diejenigen aus Cupertino angemeldet beschreiben a Technologie, die es uns ermöglicht, FaceTime-Anrufe oder Gespräche für Spiele zu initiieren, die über ein integriertes Multiplayer-Modul verfügen.

Apple gibt an, dass, während das Spiel zwischen den Computergeräten gespielt wird (d. h. während die Spieldaten zwischen den Computergeräten über das Mesh-Netzwerk ausgetauscht werden), der Prozess (bei 625) entscheidet, ob an einer Audio-Chat-Sitzung mit anderen Personen teilgenommen werden soll Computergeräte anderer Spieler, die das Spiel spielen. In einigen Ausführungsformen basiert diese Bestimmung auf der Eingabe des Spielers des Computergeräts, das den Prozess ausführt. Zu solchen Eingaben kann beispielsweise die Auswahl einer Option durch den Spieler gehören, um eine Chat-Sitzung zu starten oder sich für die Teilnahme an einer Chat-Sitzung zu entscheiden, die von einem oder mehreren anderen Spielern im Spiel initiiert wurde. Diese Auswahl kann das Klicken einer Maustaste oder das Tippen auf einen Touchscreen umfassen, um ein UI-Element auszuwählen, eine Option über eine Tastatureingabe auszuwählen usw.

  Die Einbeziehung einer solchen Funktionalität würde es Benutzern ermöglichen, während des Spiels zu chatten, Angriffe bei Strategiespielen zu koordinieren und vieles mehr. Audio- oder Videogespräche werden über eine Internetverbindung geführt, die ohnehin aktiv sein sollte, damit Benutzer eine Multiplayer-Sitzung starten können. Obwohl die Idee gut ist und patentiert ist, ist derzeit nicht bekannt, ob und wann sie iDevices erreichen wird.