EA Games wird die Frostbite Go-Grafik-Engine auf iOS und Android OS portieren (Video)

[youtube]http://youtu.be/ZD9fWUUeL00[/youtube]

  Erfrierung ist eine Grafik-Engine, die von entwickelt wurde EA Games für die Spiele, die das Unternehmen auf PCs/Konsolen veröffentlicht, die Serie Battlefield si Need for Speed wird in seiner Basis entwickelt. Angesichts der stetig wachsenden Beliebtheit von Spielen für mobile Endgeräte sind die von EA Games bekannt dass sie die Grafik-Engine starten werden Erfrierungen gehen Plattformen iOS si Android OS. Mithilfe dieser Grafik-Engine können Entwickler hochwertige Grafiken in die Titel implementieren, die in veröffentlicht werden App Store oder Google PlayEA Games erhält einen Gewinn aus den Verkäufen.

Eines unserer aufregendsten aktuellen Projekte heißt Frostbite Go, eine mobile Abteilung, die EA-Spieleentwicklern die bewährten hervorragenden Workflows und Funktionen von Frostbite zur Verfügung stellt, um echte Frostbite-Erlebnisse auf alle wichtigen mobilen Plattformen zu bringen. Runtime in Frostbite unterstützt ein hoch skalierbares Modell, um die vielfältigen Plattformen anzusprechen, die heute auf dem Markt verfügbar sind. Die Effizienz sowohl unseres Laufzeitspeichers als auch der Laufzeitleistung sind Schlüsselfaktoren dafür, dass Code- und Datensysteme Inhalte auf verschiedenen Zielen bereitstellen können, von XBOX360 und PlayStation 4 bis hin zu iOS und Android.

  Epic Games hat die Unreal Engine vor fast drei Jahren auf der iOS-Plattform eingeführt und bietet Entwicklern die Möglichkeit, sie gegen einen Prozentsatz des Umsatzes zu nutzen, und EA Games wird wahrscheinlich dasselbe tun. Derzeit gibt es keine Details darüber, wie EA Games seine Software nutzen wird, aber wir können davon ausgehen, dass wir für zukünftige iDevices aus grafischer Sicht äußerst aufwändige Titel haben werden, wenn es EA Games gelingt, die Grafik-Engine schnell genug zu starten.