Eine der am häufigsten verwendeten Grafik-Engines für iOS bietet Unterstützung für dedizierte iOS 7-Controller

  Unity-Engine ist eine der am häufigsten verwendeten Grafik-Engines für dedizierte Spiele App Store, und zwar ab gestern hat offiziell Unterstützung für MFI-Controller engagiert iOS 7. Mehrere Spiele wurden kürzlich aktualisiert, um Unterstützung für diesen Controller-Typ zu bieten. Apple stellte im Rahmen die Zusammenfassungsfunktion vor iOS 7, aber bisher haben nur zwei Unternehmen angekündigt, dass sie Gamepads auf den Markt bringen werden, die mit diesem Standard kompatibel sind.

Wie die meisten Entwickler mobiler Spiele haben wir aufmerksam verfolgt, welche wichtigen Ergänzungen und Änderungen das kürzlich veröffentlichte iOS 7-Update mit sich bringt. Eine der größten und aufregendsten Initiativen von Apple ist die Standardisierung von Gamecontrollern für iOS-basierte Plattformen. Daher freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass neben mehreren wichtigen Fehlerbehebungen für Xcode 5 / iOS 7 (Build&Run, WebCamTexture und Statusleiste) auch Apple Controller-Unterstützung enthalten ist 4.2.2! Dieser Blog-Beitrag soll die häufigsten Fragen beantworten, die diese Ergänzung aufwirft, und als kurzes Tutorial dazu dienen, wie Sie Ihrem Spiel Unterstützung für iOS-Gamecontroller hinzufügen.

  Entwickler verwenden Unity-Engine Sie haben die Möglichkeit, für die Zukunft extrem schnelle Unterstützung zu implementieren MFI-Controller, und sobald sie auf den Markt kommen, können sie von jedem unterstützt werden. Dieses von Apple entwickelte System hat das Potenzial, enorme Umsätze für Hersteller von MFI-Controllern zu generieren, da die Bereitstellung eines Standards direkt in einer iOS-Version Kompatibilitätsprobleme mit verschiedenen Spielen beseitigt, die alle genau denselben Mechanismus verwenden.

  Es wird spekuliert, dass im Falle des 22. Oktober, für die Präsentation iPad 5 si iPad Mini 2, wir werden diese neuen Gamepads sehen, aber im Moment reden wir nur über Gerüchte.