iOS vs. Android beim Fragmentierungsproblem

  Fragmentierung ist einer der größten Feinde einer mobilen Plattform, denn je mehr Versionen eines Betriebssystems es gibt, für die eine Anwendung entwickelt werden muss, desto geringer ist das Interesse der Entwickler, den Entwicklungsprozess zu starten. Im Fall der Plattform die von Apple nutzen 96 % der Nutzer auch iOS 6 oder iOS 7, die restlichen 4 % verwenden eine ältere Version des Betriebssystems und App-Entwickler haben bei der Entwicklung eines Titels eine sehr einfache Aufgabe.

  Die Situation ist in diesem Fall völlig anders Android-, weil dort die meisten Benutzer eine Version des Betriebssystems verwenden, die älter als ein Jahr ist, und der Rest der Benutzerbasis auf verschiedene benachbarte Versionen aufgeteilt ist. Praktisch gesehen muss der Entwickler einer Anwendung dafür sorgen, dass sein Titel mit mindestens 1-4 Versionen davon kompatibel ist Android, aber auch bei vielen Auflösungen/Hardwarekonfigurationen, wobei der Entwicklungsprozess extrem aufwändig und zeitaufwändig ist.

  Diese Probleme sind nicht neu, Entwickler beschweren sich schon seit Längerem darüber, aber es ist unwahrscheinlich, dass es eine Lösung dafür geben wird, solange Android genauso angeboten wird wie Windows. Unter diesem Gesichtspunkt wird iOS immer einen Vorteil gegenüber dem von Google entwickelten Betriebssystem haben, es bleibt abzuwarten, wie Apple seine Basis an mobilen Endgeräten erweitern wird.