Ein junger Mann gab in einer einzigen Anwendung fast 38.000 US-Dollar für In-App-Käufe aus

  Für Nutzer stellen In-App-Käufe ein großes Problem dar iPhone, iPad und iPod Touch, genauer gesagt für ihre Kinder, die die Angewohnheit haben, Unmengen an Geld auszugeben, ohne es zu merken. In der gleichen Situation befand sich ein 15-jähriger Junge aus Belgien, als er entdeckte, dass er im Spiel virtuelles Gold kaufen konnte Kriegsspiel - Feuerzeit Durch In-App-Käufe kaufte er so viele Pakete, dass er 37.600 US-Dollar vom Geld seiner Eltern ausgab.

  Laut einer lokalen Veröffentlichung wurde die sehr hohe Summe generiert, weil das Spiel keine Benachrichtigungen über die vom Benutzer für den Kauf der virtuellen Währung ausgegebenen Geldbeträge angeboten hätte, sodass der junge Mann nicht genau wusste, was er tat. Obwohl nicht genau bekannt ist, wie die Eltern das von dem jungen Mann im Antrag ausgegebene Geld zurückerhalten werden, fordern die belgischen Behörden Änderungen in der Art und Weise, wie Einkäufe dieser Art über die Anträge getätigt werden, um ähnliche Situationen zu vermeiden.

  In der Zwischenzeit wird der junge Mann von einem Psychologen behandelt, der versuchen wird, ihn von den Spielen zu entwöhnen, die seine Sucht ausgelöst und ihn dazu motiviert haben, so viel Geld auszugeben.