WatchKit zeigt, wie die Anwendungen für die Apple Watch aussehen und welche Einschränkungen Apple auferlegt

  WatchKit wurde heute Abend von der Apple-Firma zusammen mit auf den Markt gebracht iOS 8.2 mit der Idee, Anwendungsentwicklern die Möglichkeit zu geben, bis zu ihrer offiziellen Markteinführung Titel für die Apple Watch zu erstellen. Laut der von Apple für Anwendungsentwickler bereitgestellten Dokumentation muss die Apple Watch dauerhaft mit einem iPhone verbunden sein, um Anwendungen ausführen zu können. Diese werden über die Hardware im iPhone gelesen und ausgeführt, wobei die Informationen von ihnen gespeichert werden werden nur über eine Bluetooth-Verbindung auf den Bildschirm der Apple Watch übertragen.

  In Anbetracht dieser Konstruktion sind Anwendungsentwickler bei der Entwicklung von Anwendungen äußerst eingeschränkt und gezwungen, nur von Apple entwickelte Themen zu verwenden, die leicht geändert werden können. Apple hat von Anfang an gesagt, dass ein iPhone die gesamte Anwendung kompilieren wird, um sie auf der Apple Watch anzuzeigen, sodass die Uhren unter keinen Umständen eigenständig funktionieren können, da sie nicht über genügend leistungsstarke Hardware verfügen, um sie auszuführen speziell für sie entwickelte Anwendungen. Die Apple Watch nutzt für den Betrieb inklusive Benachrichtigungen sowohl den Prozessor als auch die Grafikkarte eines iPhones, wobei für jeden Betrieb die Hardware der Endgeräte notwendig ist.

  Um nicht viel Rechenleistung zu benötigen, schreibt Apple bestimmte Vorlagen vor, die für Anwendungen verwendet werden müssen. Diese sind auch für Looks erforderlich und ermöglichen keine Interaktion mit dem Benutzer, selbst wenn sie bis zum Schließen auf dem Bildschirm angezeigt werden. Diese Blicke können verwendet werden, um den Benutzer zu einer Anwendung oder ihrem Menü weiterzuleiten, darüber hinaus ist die Funktionalität jedoch eingeschränkt. Bei Benachrichtigungen können Entwickler nur den Hintergrund einer Benachrichtigung ändern, da ihre Vorlagen von Apple voreingestellt sind und Entwickler nicht viel tun müssen, um ihre Anwendungen damit kompatibel zu machen.

  Obwohl die Möglichkeiten der Apple Watch, Anwendungen zu entwickeln, derzeit äußerst eingeschränkt sein werden, verspricht Apple, dass sie gegen Ende 2015 und wahrscheinlich nach der Veröffentlichung von iOS 9 die Anpassung von Anwendungen nach den Wünschen der Entwickler ermöglichen wird, was sie auch tun werden muss geduldig sein.