iPhone 6 und iPhone 6 Plus benötigen mehr RAM

Präsentation des iPhone 6 und iPhone 6 Plus

  iPhone 6 und iPhone 6 Plus wurden im September von Apple auf den Markt gebracht, und entgegen allen Gerüchten verfügen die beiden Terminals allerdings nicht über 2 GB RAM Das iPad Air 2 bietet mit seinem A8X-Chip ausreichend RAM doppelt so viel wie diese Smartphones. Von den ersten Tagen an, als ich das iPhone 6 und das iPhone 6 Plus benutzte, verspürte ich das Bedürfnis nach zusätzlicher RAM-Größe und habe Ihnen das gesagt, aber als Apple iOS 8 immer wieder aktualisierte, wurde es schlimmer, und das nur in Safari.

  Das erste ernsthafte Anzeichen dafür, dass Safari mindestens 2 GB RAM benötigt iPhone 6 si 6 iPhone plus es wurde mir am Tag meiner Veröffentlichung gegeben Testbericht zum iPhone 6, dann bleibt der Safari-Browser auf beiden Terminals hängen und versucht, mehrere Bilder zu laden. Die Probleme mit verschiedenen Websites mit vielen Inhalten blieben bestehen, und iOS-Updates verschlimmerten die Situation und gipfelten heute in der Überprüfung von E-BODA-AVATAR das sich zunächst weigerte, auf beiden Terminals zu laden.

iPhone 6 und iPhone 6 Plus benötigen 2 GB RAM

  Zu meiner etwas unbegründeten Überraschung hatte das Laden des Artikels auf dem Samsung Galaxy Alpha, das ich zum Testen verwende, keine Probleme Das 4G+-Internet von Orange, das Smartphone der Koreaner, lädt alle Bilder, ohne den Browser zu blockieren. Safari für iPhone 6 und iPhone 6 Plus war nicht so kooperativ und stürzte fast jedes Mal ab, wenn ich versuchte, die Seite zu laden. Als ich die Größe der Bilder deutlich verkleinerte, normalisierten sich die Dinge wieder.

  Die Tatsache, dass das iPhone 6 und das iPhone 6 Plus keine 9 großen Bilder laden können, das Samsung Galaxy Alpha jedoch schon, ist eine Ohrfeige, die Apple von einem Betriebssystem erhält, das wegen seiner schlechten Leistung kritisiert wurde. Trotz der inkonsistenten Leistung von Android benötigten das iPhone 6 und das iPhone 6 Plus in Wirklichkeit 2 GB RAM, Apple hat dies jedoch nicht implementiert, da das iPhone 6s ein mittelmäßiges Upgrade gewesen wäre, das niemand wollte.

  Das Gute an diesem ganzen Problem ist, dass die übrigen Anwendungen nicht darunter leiden wie Safari, aber sie müssen wahrscheinlich nicht so viele Inhalte laden, und von hier aus schließe ich die Spiele aus, bei denen es immer zu kleinen Blockaden kam, unabhängig davon iDevice.