Macs sind zu schwach für die virtuelle Realität

Firmen-Macs Apple Sie sind nicht für ihre sehr hohe Rechenleistung bekannt, aber auch nicht für die außergewöhnliche Grafikleistung, und das kostet den Besitzer die Möglichkeit, dafür einen Helm zu kaufen virtuelle Realität wie Oculus Rift.

In einem aktuellen Interview sagte der Gründer Oculus VR, Palmer Luckey, sagte, dass das von ihm geführte Unternehmen zwar beabsichtigt habe, seine Virtual-Reality-Software mit Apple Macs kompatibel zu machen, es aber nicht über Grafikkarten verfüge, die leistungsstark genug seien, um dies zu unterstützen.

sagte Palmer Luckey dass der Ball bei Apple liegt und nur sie könnten Benutzern die Möglichkeit bieten, Software für die virtuelle Realität auszuführen, wobei das Unternehmen Grafikkarten empfiehlt NVIDIA GTX 970 oder AMD 290.

Selbst die teuersten Mac Pros verfügen nicht über Grafikkarten, die leistungsstark genug sind, um die Systemanforderungen der Software zu erfüllen, auf der sie ausgeführt werden Oculus Rift, so dass die einzige Lösung für diejenigen, die dieses System kaufen möchten, darin besteht, einen leistungsstarken PC zu kaufen.

Zu den Roh-Rendering-Kosten: Ein herkömmliches 1080p-Spiel bei 60 Hz erfordert 124 Millionen schattierte Pixel pro Sekunde. Im Gegensatz dazu läuft der Rift mit 2160 x 1200 bei 90 Hz, aufgeteilt auf zwei Displays, und verbraucht 233 Millionen Pixel pro Sekunde. Bei der Standard-Augenzielskala sind die Rendering-Anforderungen des Rift viel höher: etwa 400 Millionen schattierte Pixel pro Sekunde. Das bedeutet, dass ein VR-Spiel allein aufgrund der Rohrendering-Kosten etwa die dreifache GPU-Leistung im Vergleich zum 3p-Rendering benötigt.

Angesichts der Tatsache, dass die virtuelle Realität für Benutzer immer interessanter wird, werden die von Apple sicherlich von vielen Menschen kritisiert, die diese Systeme auf leistungsschwachen Macs nicht genießen können.

Natürlich könnte Apple mit dem Mac Pro die Möglichkeit bieten, leistungsstärkere Grafikkarten zu kaufen, aber es ist äußerst unwahrscheinlich, dass die Karten dafür geeignet sind MacBook oder iMac wird bald die nötige Rechenleistung für eine Virtual-Reality-Software bereitstellen.