Sea Hero Quest – Demenzforschung spielerisch unterstützen

Seehelden-Quest ist ein innovatives Spiel, das die Telekom weltweit auf den Markt bringt. Es wurde entwickelt, um regelmäßigen Nutzern die Möglichkeit zu geben, die Forschung im Bereich Demenz direkt von ihrem eigenen mobilen Endgerät aus zu unterstützen.

Spiel Seehelden-Quest wurde speziell entwickelt, um jede von Benutzern im Spiel ausgeführte Aktion aufzuzeichnen und zu analysieren, um wissenschaftlichen Forschern die Durchführung ihrer Arbeit zu erleichtern Studien zum Thema Demenz.

Laut denen von Telekom, Alle 2 Minuten, die Sie mit Sea Hero Quest verbringen, entsprechen 5 Stunden regulärer wissenschaftlicher ForschungWir sprechen also von einer exponentiellen Erleichterung der Arbeit, die Forscher leisten müssen, um diese Krankheit zu verstehen, vorerst ohne Heilung.

Seehelden-Quest Es wurde angenommen, dass jede von den Benutzern im Spiel ausgeführte Bewegung in den an normalen Menschen durchgeführten Demenztests eine Entsprechung finden kann, sodass die Forscher schneller wirksamere Behandlungsmethoden oder vielleicht sogar eine Heilung für die Krankheit finden können.

In der folgenden Pressemitteilung erläutern Sie ausführlich, wie wichtig wissenschaftliche Forschung für die Suche nach wirksameren Behandlungsmethoden zur Bekämpfung von Demenz ist. Dies ist jedoch nur ein Teil dessen, was Sie über dieses Spiel wissen müssen.

Seehelden-Quest Es wurde bereits von über 140.000 Menschen installiert, die es spielen, um Forschern dabei zu helfen, ihre Forschung schneller abzuschließen. Wir sprechen hier von einer Zahl, die nur einen Tag nach der weltweiten Einführung des Spiels durch die Telekom erreicht wurde.

Ich halte es für ein Spiel Seehelden-Quest zeigt sehr deutlich, wie wichtig die Rolle der Technologie bei der Verbesserung unseres Lebens sein kann. Mit ihrer Hilfe kann wissenschaftliche Arbeit exponentiell erleichtert werden, die in anderen Situationen Jahre oder Jahrzehnte gedauert hätte.

Sea Hero Quest ist ein Spiel für mobile Endgeräte und was es mit der von uns gespendeten einfachen Zeit bewirken kann, zeigt uns einmal mehr, wie leistungsfähig die kleinen Geräte sind, die wir im Alltag nutzen, insbesondere wenn Hunderttausende von ihnen Daten für den gleichen Zweck sammeln .

Angesichts der Tatsache, dass Demenz jeden treffen kann und die ersten Anzeichen leicht zu erkennen sind, empfehle ich Ihnen dringend, Sea Hero Quest zu installieren und es jeden Tag so wenig wie möglich zu spielen, da Sie zu einem wissenschaftlichen Projekt beitragen, das bessere Leben schaffen könnte.

Sea Hero Quest ist verfügbar für DOWNLOAD aus dem App Store, im universellen Format.

DEUTSCHE TELEKOM PRÄSENTIERT SEA HERO QUEST – INNOVATIVES SPIEL FÜR MOBILE GERÄTE

  • Sea Hero Quest ist ein innovatives neues Handyspiel, das speziell für die Erstellung des weltweit größten Crowdsourcing-Datensatzes entwickelt wurde. Es soll als Maßstab für die räumliche Orientierung von Menschen dienen und Forschern dabei helfen, der Entwicklung neuer Tests zur Diagnose von Demenz einen Schritt näher zu kommen.
  • Sea Hero Quest wurde in Zusammenarbeit mit der Wohltätigkeitsorganisation Alzheimer's Research, dem University College London, der University of East Anglia und dem Spieleentwickler Glitchers entwickelt.

Die Deutsche Telekom, eines der weltweit führenden Telekommunikationsunternehmen, kündigt die Einführung eines innovativen Spiels für Mobilgeräte namens Sea Hero Quest an, das den Spaß am Spielen mit der Unterstützung einer Sache zum Wohle der Gemeinschaft verbindet. Die Veröffentlichung des Spiels wurde heute, am 5. Mai 2016, in Rumänien angekündigt.

Sea Hero Quest ist ein plattformübergreifendes Handyspiel, das speziell dazu entwickelt wurde, das Verständnis für die räumliche Orientierung und die Funktionsweise des Bewegungsbereichs des menschlichen Gehirns zu entwickeln. Die App ist Teil einer koordinierten Anstrengung, Fortschritte bei der Bewältigung der wachsenden Bedrohung durch Demenz zu erzielen.

Laut dem Bericht „The Global Impact of Dementia“ (2013 – 2050) werden bis 135 weltweit 2050 Millionen Menschen von dieser Krankheit betroffen sein. Demenz beeinträchtigt die Bildung neuer Erinnerungen und führt oft dazu, dass die Betroffenen isoliert und desorientiert sind.

Für viele Menschen mit Demenz ist eine der ersten Folgen, die sie erleben, ein eingeschränktes räumliches Vorstellungsvermögen und der Verlust der Fähigkeit, sich selbst an vertrauten Orten und Umgebungen zu orientieren.

Die Generierung globaler Bezüge zu unserer Orientierung im Weltraum gilt als wesentlicher Schritt für die Entwicklung neuer diagnostischer Tests für Krankheiten, die Demenz verursachen.

Derzeit laufen neue klinische Studien, die Hoffnung auf eine Verlangsamung der Auswirkungen der Alzheimer-Krankheit, der häufigsten Ursache von Demenz, geben. Wenn Studien die Wirksamkeit neuer Medikamente belegen sollen, bleibt die frühzeitige Diagnose ein wichtiges Thema.

„Wir freuen uns, dass Telekom Rumänien zu solch einem außergewöhnlichen globalen Forschungsprojekt beitragen kann. Die Berichterstattung der Deutschen Telekom ist der Schlüssel zum Erfolg des innovativen Spiels Sea Hero Quest. Der Einsatz möglichst vieler Spieler ist uns allen wichtig, deshalb fordere ich Sie auf, gut zu spielen!“ sagt Ruxandra Vodă, Kommunikationsdirektorin von Telekom Rumänien.

Demenz ist eine Krankheit, die Angehörigen die Möglichkeit nimmt, ihre Erinnerungen zu teilen. Die Deutsche Telekom ist davon überzeugt, dass innovative Technologien und die daraus resultierenden neuen Dienste das Leben eines jeden Menschen zum Besseren verändern können.

sagte Hans-Christian Schwingen, Chief Brand Officer der Deutschen Telekom, auf der Konferenz : „Die Deutsche Telekom glaubt an die Kraft des Teilens.“ Wir wussten, dass es einen Weg geben musste, sie alle dazu zu bringen, uns ihre Zeit zu schenken, damit wir einem Durchbruch bei Demenz einen Schritt näher kommen konnten. Gleichzeitig wurde uns klar, dass wir ein unterhaltsames Erlebnis für alle Beteiligten schaffen müssen, wenn wir konkrete Ergebnisse erzielen und wirklich etwas bewirken wollen. Wir mussten etwas schaffen, das die Leute dazu bringt, für einen guten Zweck zu spielen.“

In einem von Saatchi & Saatchi London koordinierten Prozess wurde jeder Aspekt von Sea Hero Quest in Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern und Forschern entworfen, um Einblicke in die Art und Weise zu liefern, wie wir unseren Alltag steuern. Während sich die Spieler ihren Weg durch Labyrinthe aus Inseln und Eisbergen bahnen, kann jede Sekunde des Spiels von Experten für wissenschaftliche Daten übersetzt werden. Alle 2 Minuten, die Sie mit dem Spielen von Sea Hero Quest verbringen, entsprechen 5 Stunden konventioneller Forschung. Wenn 100.000 Menschen jeweils nur 2 Minuten lang Sea Hero Quest spielen, können wir das Äquivalent von über 50 Jahren Laborforschung generieren.

Hilary Evans, Geschäftsführerin von Alzheimer's Research, kommentierte:

„Ich habe noch nie ein Projekt dieser Größenordnung im Bereich der Demenzforschung gesehen. Der von der Sea Hero Quest-App der Deutschen Telekom generierte Datensatz ist beispiellos, da derartige Untersuchungen bisher eine mehrjährige Koordination erforderten und uns bestenfalls eine Momentaufnahme des Verhaltens einer kleinen Stichprobe von Freiwilligen lieferten. An der bisher größten räumlichen Orientierungsstudie waren weniger als 600 Freiwillige beteiligt. Der Forschungsgemeinschaft Zugang zu einem solchen Open-Source-Datensatz in dieser Größenordnung und in so kurzer Zeit zu verschaffen, ist genau die Art von Innovation, die nötig ist, um den Fortschritt in der Demenzforschung zu beschleunigen.“

Alle im Spiel gesammelten Daten werden anonymisiert und sicher im T-Systems-Rechenzentrum in Deutschland gespeichert, um die Datenintegrität und Vertraulichkeit gemäß den deutschen Datenschutzgesetzen, einem der strengsten in Europa, zu gewährleisten.

Sea Hero Quest ist weltweit auf iOS- und Android-Systemen verfügbar und kann kostenlos im App Store und bei Google Play heruntergeladen werden.