Apple bestätigt das Verschwinden des Game Centers aus iOS 10

Ich habe es dir am Morgen gesagt iOS 10 fehlt die Game Center-Anwendung, wobei das Apple-Unternehmen die Entscheidung getroffen hat, Benutzern die Plattform zu entziehen, die speziell entwickelt wurde, um Spieler davon zu überzeugen, nicht nur bei den im App Store verfügbaren Spielen, sondern auch bei den übrigen Anwendungen, in denen die Plattform implementiert ist, miteinander zu konkurrieren.

Nach einem halben Jahr und mehreren Versionen von iOS 9, in denen Game Center nicht funktionierte, beschloss das Apple-Unternehmen schließlich, seine Anwendung aufzugeben, so dass mit begonnen wurde iOS 10 Benutzer werden von der Game Center-Anwendung nicht mehr profitieren, da sie in den letzten Jahren ohnehin von vielen Menschen ignoriert wurde.

Die Game Center-Plattform wird auch in iOS 10 weiterhin existieren und wurde in einer der Präsentationen zu watchOS 3 erwähnt, aber im Moment weiß niemand, welche Pläne Apple damit hat, da beschlossen wurde, die dedizierte Anwendung aus iOS 10 zu entfernen. Benutzer haben nicht mehr die Möglichkeit, irgendwo Informationen aus dem Game Center anzuzeigen.

Unabhängig davon, was Apple mit Game Center in iOS 10 macht, müssen Entwickler, die verschiedene Funktionen für das System implementieren möchten, dies selbst tun. Apple kündigt an, dass es ihnen keinen Support mehr bieten wird, damit sie die Angebote von Game Center genießen können bis jetzt.

Die Game Center-App wurde entfernt. Wenn Ihr Spiel GameKit-Funktionen implementiert, muss es auch das Schnittstellenverhalten implementieren, das erforderlich ist, damit der Benutzer diese Funktionen sehen kann. Wenn Ihr Spiel beispielsweise Bestenlisten unterstützt, könnte es ein GKGameCenterViewController-Objekt präsentieren oder die Daten direkt aus Game Center lesen, um eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche zu implementieren.
Ein neuer Kontotyp, der von der GKCloudPlayer-Klasse implementiert wird, unterstützt reine Cloud-Spielkonten.
Game Center bietet eine neue allgemeine Lösung für die Verwaltung der dauerhaften Speicherung von Daten im Game Center. Eine Spielsitzung (GKGameSession) verfügt über eine Liste der Spieler, die an der Sitzung teilnehmen. Die Implementierung Ihres Spiels definiert, wann und wie ein Teilnehmer Daten vom Server speichert oder abruft oder Daten zwischen Spielern austauscht. Spielsitzungen können häufig bestehende rundenbasierte Spiele, Echtzeitspiele und dauerhafte Speicherspiele ersetzen und ermöglichen auch andere Modelle der Interaktion zwischen Teilnehmern.