Super Mario Run stellt einen Download-Rekord im AppStore auf

Super Mario Run stellte einen Download-Rekord für eine im AppStore gestartete Anwendung auf und registrierte 25 Millionen Downloads in nur 4 Tagen nach dem Start. Die Informationen stammen von SensorTower, die behaupten, dass Super Mario Run das erste Spiel im AppStore sei, das in so kurzer Zeit nach seiner Veröffentlichung eine so große Anzahl an Downloads erreicht habe.

Im Vergleich dazu benötigte Pokemon GO 11 Tage, um 25 Millionen Downloads zu registrieren, also mehr als doppelt so viel wie bei Super Mario Run. Der Unterschied zwischen Super Mario Run und jedem anderen Spiel besteht darin, dass Apple es in allen seinen App-Stores intensiv beworben hat, sodass die Anzahl der Downloads weiterhin erheblich zunehmen wird.

Super Mario Run wurde nur auf der iOS-Plattform veröffentlicht und zählte China nicht zu den Ländern, in denen es verfügbar ist. Die Leistung ist also wirklich bemerkenswert. Sogar Pokemon GO wurde nicht von Anfang an in China eingeführt und Super Mario Run ist immer noch in mehr Ländern verfügbar als sein Gegner, daher muss dies berücksichtigt werden.

Obwohl Super Mario Run viele Downloads verzeichnete, wird das von Nintendo eingenommene Geld nicht annähernd so hoch sein wie das von Pokemon Go. Bei Super Mario Run sind nur einige Level kostenlos verfügbar, andere müssen gekauft werden, und das hat viele Leute davon überzeugt, kein Geld auszugeben, daher wird es interessant sein zu sehen, wie sich der Titel weiterentwickeln wird.

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