iOS 11 – welches iPhone und iPad Augmented Reality anzeigen

iOS 11 erfüllt eines der großen Versprechen des Apple-Unternehmens und bringt erstmals native Unterstützung für Augmented Reality in das Betriebssystem. Apple hat eine eigene Anwendung vorgestellt, die demonstriert, wie nützlich Augmented Reality in iOS 11 auf dem iPhone oder iPad sein kann, und versucht nun, die ganze Welt davon zu überzeugen, darauf basierende Anwendungen zu entwickeln.

Zusammen mit iOS 11 hat Apple eine Plattform namens ARKit gestartet, die die Verwendung von iOS 11-APIs zur Implementierung von Augmented Reality in Anwendungen ermöglicht. Apple sagt, dass iOS 11 die größte Plattform für Augmented Reality sein wird, und das hat auch Recht, denn Hunderte Millionen iPhones und iPads auf der ganzen Welt werden in der Lage sein, Anwendungen mit implementiertem ARKit auszuführen.

Obwohl er dies bei der Präsentation von iOS 11 nicht sagte, sagt das Apple-Unternehmen auf der dem Augmented-Reality-System gewidmeten Seite, dass nur einige iPhones und iPads mit ARKit kompatibel sein werden. Genauer gesagt behauptet Apple, dass nur seine Produkte mit A9- und A10-Chips in der Lage sein werden, Anwendungen mit ARKit in iOS 11 auszuführen, also nur Produkte, die 2015 und 2016 auf den Markt kamen.

Alle Produkte, die nach iPhone 6S und bis iPhone 7 veröffentlicht wurden, oder alle Tablet-Modelle iPad Pro und iPad 2017 können Anwendungen ausführen, bei denen ARKit in iOS 11 implementiert ist, andere jedoch nicht. Es war normal, dass Apple die ARKit-Kompatibilität von iOS 11 auf eine kleine Anzahl von iDevices beschränkte. Wenn Ihr Gerät also nicht auf der Liste steht, sollten Sie nicht damit rechnen, ARKit zu verwenden.

„ARKit läuft auf den Apple A9- und A10-Prozessoren. Diese Prozessoren liefern eine bahnbrechende Leistung, die ein schnelles Szenenverständnis ermöglicht und es Ihnen ermöglicht, detaillierte und überzeugende virtuelle Inhalte auf der Grundlage realer Szenen zu erstellen. Sie können die Optimierungen für ARKit in Metal, SceneKit und Tools von Drittanbietern wie Unity und Unreal Engine nutzen.“

iOS 11 Augmented Reality-Kompatibilität iPhone iPad