iPhone: Wie viel Geld geben Menschen jährlich für Anwendungen aus?

Das iPhone ist das Telefon, das den Entwicklern das meiste Geld einbringt, da Benutzer beträchtliche Beträge für Anwendungen aus dem AppStore ausgeben.

iPhone-Geld gibt jährlich Menschenanwendungen aus

iPhone ist die Telefonserie, die den Anwendungsentwicklern des Unternehmens das meiste Geld einbringt Apple Wir sind uns dessen bewusst, ebenso wie die Entwickler, die immer mehr in Titel für diese Geräte investieren. Eine 2017 von einem amerikanischen Unternehmen durchgeführte Studie zeigt uns, wie viel iPhone-Nutzer für und für die im AppStore verfügbaren Anwendungen ausgegeben haben. Die Beträge zeigen, dass die Menschen über genügend Geld verfügen, um solche Einkäufe zu tätigen.

Nach Angaben dieses amerikanischen Unternehmens gab ein durchschnittlicher iPhone-Nutzer im Jahr 2017 58 Dollar für den Kauf von Anwendungen oder In-App-Käufen durch In-App-Käufe aus. Der Betrag ist 11 Dollar höher als der im letzten Jahr für iPhone-Nutzer verzeichnete Betrag, und hier sprechen wir von einem Höchstwert für die USA, aber er gilt höchstwahrscheinlich auch für die übrigen wichtigen Länder, mit Ausnahme von Ländern wie Rumänien.

iPhone – so viel Geld geben Menschen jährlich für Anwendungen aus

iPhone-Geldnutzer

Die meisten iPhone-Benutzer kaufen Spiele und geben Geld für Spiele aus, wobei der Unterschied im Vergleich zu den umsatzstärksten Anwendungen, die am ähnlichsten sind, das Neunfache beträgt, wie Sie im Bild oben sehen können. Auch Anwendungen für Unterhaltung, Musik, soziale Netzwerke und Lifestyle bringen Entwicklern große Summen ein, allerdings schwanken die Einnahmen pro Nutzer zwischen nur 9 Dollar und 4.40 Dollar, sehr kleine Werte, die aber für eine große Zahl an Nutzern stattliche Einnahmen bringen.

In-App-Käufe erfreuen sich bei iPhone-Spielen und -Anwendungen immer größerer Beliebtheit, und Benutzer tätigen erwartungsgemäß Massenkäufe darüber. Die von Android-Nutzern generierten Beträge sind erheblich geringer, das ist jedes Jahr der Fall, und das liegt daran, dass sich diese Nutzer nicht wirklich um den Kauf von Anwendungen kümmern und es vorziehen, Raubkopien zu installieren, was auch auf dem iPhone zu finden ist, aber zu a in viel geringerem Ausmaß.